如何设置其父结构类型的函数指针的参数
How to set the argument of a function pointer of type its parent structure
我尝试将函数指针定义为结构的成员,它可以访问和修改结构的其他参数(就像 OOP 中 class 的函数)。
为此,我有一个包含两个函数指针的结构:
typedef struct{
int a;
int b;
int (*init)(); // line 4
int (*multiply)(); // line 5
}STR_X2;
其中函数指针定义如下:
void init(STR_X2* self , int _a , int _b){
self->a = _a;
self->b = _b;
printf("Init a:%d, b:%d \n",self->a,self->b);
}
int multiply(STR_X2* self){
printf("Multiply a:%d, b:%d, res:%d\n",self->a,self->b,self->a*self->b);
return self->a*self->b;
}
然后我在main()
函数中使用结构如下:
int main(void) {
STR_X2* val2;
val2->init = init;
val2->multiply = multiply;
val2->init(val2,7,5);
printf("result:%d\n",val2->multiply(val2));
return EXIT_SUCCESS;
}
两个函数指针都有一个STR_X2
类型的参数。但逻辑上我不能定义这个参数,因为结构 STR_X2
没有在第 4 行和第 5 行定义。
我的问题:
这种定义函数指针(不带参数)的方式安全吗?
是否有更好的方法来访问此类函数指针中的结构成员?
基本上你想要的是结构类型的前向声明。您可以通过使用结构标签来实现这一点。例如:
typedef struct STR_X2_S STR_X2;
struct STR_X2_S {
int a;
int b;
int (*init)(STR_X2 *self, int _a, int _b);
int (*multiply)(STR_X2 *self);
};
我尝试将函数指针定义为结构的成员,它可以访问和修改结构的其他参数(就像 OOP 中 class 的函数)。
为此,我有一个包含两个函数指针的结构:
typedef struct{
int a;
int b;
int (*init)(); // line 4
int (*multiply)(); // line 5
}STR_X2;
其中函数指针定义如下:
void init(STR_X2* self , int _a , int _b){
self->a = _a;
self->b = _b;
printf("Init a:%d, b:%d \n",self->a,self->b);
}
int multiply(STR_X2* self){
printf("Multiply a:%d, b:%d, res:%d\n",self->a,self->b,self->a*self->b);
return self->a*self->b;
}
然后我在main()
函数中使用结构如下:
int main(void) {
STR_X2* val2;
val2->init = init;
val2->multiply = multiply;
val2->init(val2,7,5);
printf("result:%d\n",val2->multiply(val2));
return EXIT_SUCCESS;
}
两个函数指针都有一个STR_X2
类型的参数。但逻辑上我不能定义这个参数,因为结构 STR_X2
没有在第 4 行和第 5 行定义。
我的问题:
这种定义函数指针(不带参数)的方式安全吗?
是否有更好的方法来访问此类函数指针中的结构成员?
基本上你想要的是结构类型的前向声明。您可以通过使用结构标签来实现这一点。例如:
typedef struct STR_X2_S STR_X2;
struct STR_X2_S {
int a;
int b;
int (*init)(STR_X2 *self, int _a, int _b);
int (*multiply)(STR_X2 *self);
};