在填充成员向量期间避免复制构造函数

Avoiding copy constructor during populating member vector

我有一个 class A:

class A {
  int value1;
  int value2;
  std::string text;

public:
  A(int value1, int value2, std::string text) 
   : value1(value1), value2(value2), text(text) { }
};

还有一些"container"classB:

class B {
  std::vector<A> objects;
  ...

public:
  ...
  void addObject(A a) {
    objects.push_back(a);
  }
};

和代码:

B b;
A a(2, 5, "test");
b.addObject(a);
//I no longer need a from now on

我的问题是,如何优化 B::addObject(A a) 以避免任何复制。我想要实现的是通过 B 的方法将 A 类型的新对象添加到 B.objects

您可以更改addObject的参数类型并使用emplace_back,以避免构造一个稍后不会被使用的A的对象并将其复制到vector。例如

void addObject(int value1, int value2, std::string text) {
  objects.emplace_back(value1, value2, text);
}

B b;
b.addObject(2, 5, "test"); // construct the element directly into the vector without constructing A

这个问题有很多答案。您可以将 B 函数更改为 move(),并将 move() 更改为该函数:

void addObject(A a) { objects.push_back(std::move(a)); }

b.addObject(std::move(a)); // two moves

您可以添加 addObject 的重载,这些重载由 const 左值引用和右值引用

void addObject(A const& a) { objects.push_back(a); }
void addObject(A&& a) { objects.push_back(std::move(a)); }

b.addObject(std::move(a)); // one move

您可以为 addObject 添加一个函数模板,放置:

template <class... Args>
void addObject(Args&&... args) { objects.emplace_back(std::forward<Args>(args)...); }

b.addObject(2, 5, "test"); // zero moves

无论如何,这里有一个完全不必要的副本:

A(int value1, int value2, std::string text) 
: value1(value1), value2(value2), text(text) { }

你想要:

A(int value1, int value2, std::string text) 
: value1(value1), value2(value2), text(std::move(text)) { }