如何用另一个静态变量初始化一个静态变量?

How to initialize a static variable with another static variable?

Static1.hpp

#include <string>
class Static1
{
    public:
        static const std::string my_string;
};

Static1.cpp

#include "Static1.hpp"
const std::string Static1::my_string = "aaa";

Static2.hpp

#include <string>
class Static2
{
    public:
        static const std::string my_string;
};

Static2.cpp

#include "Static2.hpp"
const std::string Static2::my_string = Static1::my_string;

main.cpp

#include "Static2.hpp"
#include <iostream>

int main(argc int, char** argv)
{
     cout << to_string(Static2::my_string == "aaa") << endl;
     return 0;
}

如果我在 CMakeLists.txt 中输入 add_executable(printMyString main.cpp Static2.cpp Static1.cpp),我会得到

0

add_executable(printMyString main.cpp Static2.cpp Static1.cpp) 给出了

的预期行为
1

为了使我的代码更易于维护(这样我就不需要跟踪我列出源文件的顺序),有什么方法可以确保我得到 Static2::my_string == "aaa"?

您正在经历 static initialization order fiasco 的影响。

通常的解决方法是用范围内具有静态变量的函数替换您的静态变量,初始化,然后 return 它。


以下是您的示例的实现方式:Live Example (order1) Live Example (order2)

class Static1
{
    public:
        static std::string my_string();
};

...

std::string Static1::my_string()
{
   static const std::string my_string = "aaa";
   return my_string;
}

...

class Static2
{
    public:
        static std::string my_string();
};

...

std::string Static2::my_string()
{
   static const std::string my_string = Static1::my_string();
   return my_string;
}

...

std::cout << std::to_string(Static2::my_string() == "aaa") << std::endl;