SpriteKit 纹理图集不工作

SpriteKit Texture Atlas not working

所以我的问题是 .atlas 图像不再显示。我已经尝试了很多方法来解决这个问题,但问题是自从我更新 XCODE 以来,使用纹理图集的常规方法已经停止工作。我的问题是我的所有代码都是正确的,但是当我 运行 程序时图像显示为未知。

我的图片文件设置为"Car.atlas" 文件是否应该以不同的方式设置?

很抱歉,如果这含糊不清,但如果有任何帮助,我们将不胜感激!

单击项目设置,然后转到构建阶段选项卡。

检查资源部分以验证文件是否包含在内。如果它们不存在,则添加它们。