SpriteKit 纹理图集不工作
SpriteKit Texture Atlas not working
所以我的问题是 .atlas 图像不再显示。我已经尝试了很多方法来解决这个问题,但问题是自从我更新 XCODE 以来,使用纹理图集的常规方法已经停止工作。我的问题是我的所有代码都是正确的,但是当我 运行 程序时图像显示为未知。
我的图片文件设置为"Car.atlas"
文件是否应该以不同的方式设置?
很抱歉,如果这含糊不清,但如果有任何帮助,我们将不胜感激!
单击项目设置,然后转到构建阶段选项卡。
检查资源部分以验证文件是否包含在内。如果它们不存在,则添加它们。
所以我的问题是 .atlas 图像不再显示。我已经尝试了很多方法来解决这个问题,但问题是自从我更新 XCODE 以来,使用纹理图集的常规方法已经停止工作。我的问题是我的所有代码都是正确的,但是当我 运行 程序时图像显示为未知。
我的图片文件设置为"Car.atlas" 文件是否应该以不同的方式设置?
很抱歉,如果这含糊不清,但如果有任何帮助,我们将不胜感激!
单击项目设置,然后转到构建阶段选项卡。
检查资源部分以验证文件是否包含在内。如果它们不存在,则添加它们。