Maya Python 通过变量读取和设置 optionMenu 值

Maya Python read and set optionMenu value via variable

我有一个模块,在用户使用我的工具后创建一个 savedSettings.py 文件,这个文件充满了变量,以便在下次使用该工具时加载到 gui 中。

我有一些复选框和一个选项菜单。读取和设置复选框的变量非常简单:

# loadsettings into gui
if os.path.exists(userSettings):
    sys.path.append(toolFolder)
    import savedSettings

    viewCBvalue = savedSettings.viewCheck
    ornamentCBvalue = savedSettings.ornamentCheck
    renderCBvalue = savedSettings.renderCheck

我认为 optionMenu 会是相同的并写道:

    encodingOMvalue = savedSettings.encodingCheck

当我现在告诉 GUI 使用变量时:

cmds.checkBoxGrp( 'viewCB', label = 'View: ', value1 = viewCBvalue)
cmds.checkBoxGrp( 'ornamentCB', label = 'Show Ornaments: ', value1 = ornamentCBvalue)
cmds.checkBoxGrp( 'renderCB', label = 'Render offscreen: ', value1 = renderCBvalue)

cmds.optionMenuGrp( 'encodingOM', label = 'Encoding ', value = encodingOMvalue )
cmds.menuItem( 'tif', label = 'tif')
cmds.menuItem( 'jpg', label = 'jpg')
cmds.menuItem( 'png', label = 'png')

我收到以下错误:

RuntimeError: Item not found: tif # 

我的 savedSettings.py 看起来像这样:

# User Settings Savefile: 
viewCheck = False
ornamentCheck = False
renderCheck = False
encodingCheck = "tif"

如果有人能解释我做错了什么以及如何为 optionMenu 设置变量,那就太好了。

感谢您提前抽出时间,祝您编码愉快!

不要这样做。为此使用 Maya 内部机制 optionVar

但是如果你必须这样做,那么当你这样做时要知道:

import savedSettings
  • savedSettings 中定义的任何内容都存储在 savedSettings 中,所以如果你有 var viewCBvalue 那么你可以用 savedSettings.viewCBvalue。您可以通过调用 import savedSettings as * 将其加载到 main 中,但您真的、真的不想这样做!

  • Python 导入不是正常函数,结果被缓存。

  • 其他各种问题。不要为此目的使用导入

如果不想使用optionVar,可以考虑使用pickle