矢量大小在构造函数外恢复为 0

vector size reverts to 0 outside constructor

我有一个 class [网络],它在构造过程中创建了一个对象向量 [节点]

在构造函数中我有声明

vector<Node> Nodes (NodeCount);

其中 NodeCount 是一个整数,假设为 5

在我可以调用的构造函数中

cout << Nodes.size() 

输出将是 5

这里是构造函数

Network::Network()

//establish initial Node count for network
/*
cout << "How many Nodes: ";
cin >> NodeCount;
*/

NodeCount = 5;
vector<Node> Nodes (NodeCount);
cout << "Nodes.size(): " << Nodes.size() << endl;

//initialize tables for all Nodes
for(int i = 0; i < Nodes.size(); i++)
{
    Nodes[i].initTable(i, NodeCount);
    //cout << "Nodes[" << i << "].table[0] - " << Nodes[i].table[0] << endl;


debug();

但在构造函数之外,如果我在说这个函数

void Network::debug()

cout << "NodeCount: " << NodeCount << endl;
cout << "Nodes.size(): " << getSize() << endl;

这是输出

NodeCount: 5
Nodes.size(): 0

我一辈子都弄不明白为什么会这样

您似乎在构造函数中定义了局部变量

vector<Node> Nodes (NodeCount);

在退出构造函数后被销毁。

您必须使用 class 的相应数据成员,而不是这个局部变量。