如何使用自定义 JsonConverter 仅反序列化 Json.NET 中的子对象?
How to make use of a custom JsonConverter to deserialise only a child object in Json.NET?
我想从网络响应中反序列化 JSON。这是一个典型的回应:
{
"response": {
"garbage": 0,
"details": [
{
"id": "123456789"
}
]
}
}
但是,这种格式是不可取的。理想情况下,响应只是
{
"id": "123456789"
}
这样它就可以被反序列化为一个对象,比如
public class Details {
[JsonProperty("id")]
public ulong Id { get; set; }
}
由于我无法控制服务器(它是 public API),我打算修改反序列化过程以实现我想要的格式。
我尝试使用自定义 JsonConverter
来完成此操作。这个想法是跳过标记,直到我找到反序列化到 Details
所需的起点。但是,我不确定在反序列化过程中应该在哪里使用它。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Text;
using Newtonsoft.Json;
namespace ConsoleApp2 {
class Program {
static void Main(string[] args) {
// Simulating a stream from WebResponse.
const string json = "{"response":{"garbage":0,"details":[{"id":"123456789"}]}}";
byte[] bytes = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(json);
Stream stream = new MemoryStream(bytes);
Details details = Deserialise<Details>(stream);
Console.WriteLine($"ID: {details.Id}");
Console.Read();
}
public static T Deserialise<T>(Stream stream) where T : class {
using (StreamReader reader = new StreamReader(stream, Encoding.UTF8)) {
JsonSerializerSettings settings = new JsonSerializerSettings {
MissingMemberHandling = MissingMemberHandling.Ignore,
DateParseHandling = DateParseHandling.None
};
settings.Converters.Add(new DetailConverter());
return JsonSerializer.Create(settings).Deserialize(reader, typeof(T)) as T;
}
}
}
public class Details {
[JsonProperty("id")]
public ulong Id { get; set; }
}
public class DetailConverter : JsonConverter {
public override void WriteJson(JsonWriter writer,
object value,
JsonSerializer serializer) {
throw new NotImplementedException();
}
public override object ReadJson(JsonReader reader,
Type objectType,
object existingValue,
JsonSerializer serializer) {
if (reader.Depth == 0) {
while (!(reader.Path.Equals("response.details[0]", StringComparison.OrdinalIgnoreCase) && reader.TokenType == JsonToken.StartObject)) {
reader.Read();
}
try {
return serializer.Deserialize(reader, objectType);
} finally {
reader.Read(); // EndArray - details
reader.Read(); // EndObject - response
reader.Read(); // EndObject - root
}
}
return serializer.Deserialize(reader, objectType);
}
public override bool CanWrite => false;
public override bool CanConvert(Type objectType) => true;
}
}
就目前情况而言,堆栈溢出是因为 DetailConverter.ReadJson()
被重复用于同一个对象并且它永远不会被反序列化。我认为这是因为我通过 JsonSerializerSettings
将 DetailConverter
设置为 "global" 转换器。我认为问题在于何时以及如何使用我的转换器,而不是其内部工作原理。
我得到了一个类似的 DetailConverter
用于以下结构。但是,尽管 details
中的数组已被删除,但由于嵌套和未使用的属性,它仍然不受欢迎。
public class Root {
[JsonProperty("response")]
public Response Response { get; set; }
}
public class Response {
[JsonProperty("details")]
[JsonConverter(typeof(DetailConverter))]
public Details Details { get; set; }
[JsonProperty("garbage")]
public uint Garbage { get; set; }
}
public class Details {
[JsonProperty("id")]
public ulong Id { get; set; }
}
我认为将转换器扩展到整个 JSON 而不仅仅是一个 属性 会很简单。我哪里错了?
Linq to JSON 对您有用吗?
using System;
using Newtonsoft.Json.Linq;
public class Program
{
public static void Main()
{
var json = "{'response':{'garbage':0,'details':[{'id':'123456789'}]}}";
var obj = JObject.Parse(json);
var details = obj["response"]["details"];
Console.WriteLine(details);
}
}
您似乎想要 details 数组中的单个值,所以我的回答只取第一个。这样的转换器会工作吗?它获取 JObject 并从 details 数组中挑选出一个值,然后将其转换为 Details class.
public class DetailsConverter : JsonConverter
{
public override bool CanConvert(Type objectType)
{
return typeof(Details) == objectType;
}
public override bool CanWrite
{
get
{
return false;
}
}
public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer)
{
var obj = JObject.Load(reader);
var value = obj["response"]?["details"]?.FirstOrDefault();
if (value == null) { return null; }
return value.ToObject<Details>();
}
public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer)
{
throw new NotImplementedException();
}
}
当你使用序列化器时,你可以简单地这样调用它:
var details = JsonConvert.DeserializeObject<Details>(json, settings);
请注意,您需要创建 JsonSerializerSettings settings
,并将 DetailsConverter 包含在设置对象的 Converters 列表中。
解决方案是在从我的 JsonConverter
调用 JsonSerializer.Deserialize
之前清除 JsonSerializer
的转换器列表。
我从 here 那里得到了灵感,其中一位用户描述了取消 JsonContract
的 JsonConverter
是如何恢复为默认值 JsonConverter
的。这避免了为我希望反序列化的子对象重复调用我的自定义 JsonConverter
的问题。
public override object ReadJson(JsonReader reader,
Type objectType,
object existingValue,
JsonSerializer serializer) {
while (reader.Depth != 3) {
reader.Read();
}
serializer.Converters.Clear();
return serializer.Deserialize(reader, objectType);
}
代码也进行了简化,删除了 try
- finally
块。没有必要读取结束标记,因为无论如何都不会尝试反序列化它们。也不需要检查深度,因为自定义 JsonConverter
只会被使用一次。
我想从网络响应中反序列化 JSON。这是一个典型的回应:
{
"response": {
"garbage": 0,
"details": [
{
"id": "123456789"
}
]
}
}
但是,这种格式是不可取的。理想情况下,响应只是
{
"id": "123456789"
}
这样它就可以被反序列化为一个对象,比如
public class Details {
[JsonProperty("id")]
public ulong Id { get; set; }
}
由于我无法控制服务器(它是 public API),我打算修改反序列化过程以实现我想要的格式。
我尝试使用自定义 JsonConverter
来完成此操作。这个想法是跳过标记,直到我找到反序列化到 Details
所需的起点。但是,我不确定在反序列化过程中应该在哪里使用它。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Text;
using Newtonsoft.Json;
namespace ConsoleApp2 {
class Program {
static void Main(string[] args) {
// Simulating a stream from WebResponse.
const string json = "{"response":{"garbage":0,"details":[{"id":"123456789"}]}}";
byte[] bytes = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(json);
Stream stream = new MemoryStream(bytes);
Details details = Deserialise<Details>(stream);
Console.WriteLine($"ID: {details.Id}");
Console.Read();
}
public static T Deserialise<T>(Stream stream) where T : class {
using (StreamReader reader = new StreamReader(stream, Encoding.UTF8)) {
JsonSerializerSettings settings = new JsonSerializerSettings {
MissingMemberHandling = MissingMemberHandling.Ignore,
DateParseHandling = DateParseHandling.None
};
settings.Converters.Add(new DetailConverter());
return JsonSerializer.Create(settings).Deserialize(reader, typeof(T)) as T;
}
}
}
public class Details {
[JsonProperty("id")]
public ulong Id { get; set; }
}
public class DetailConverter : JsonConverter {
public override void WriteJson(JsonWriter writer,
object value,
JsonSerializer serializer) {
throw new NotImplementedException();
}
public override object ReadJson(JsonReader reader,
Type objectType,
object existingValue,
JsonSerializer serializer) {
if (reader.Depth == 0) {
while (!(reader.Path.Equals("response.details[0]", StringComparison.OrdinalIgnoreCase) && reader.TokenType == JsonToken.StartObject)) {
reader.Read();
}
try {
return serializer.Deserialize(reader, objectType);
} finally {
reader.Read(); // EndArray - details
reader.Read(); // EndObject - response
reader.Read(); // EndObject - root
}
}
return serializer.Deserialize(reader, objectType);
}
public override bool CanWrite => false;
public override bool CanConvert(Type objectType) => true;
}
}
就目前情况而言,堆栈溢出是因为 DetailConverter.ReadJson()
被重复用于同一个对象并且它永远不会被反序列化。我认为这是因为我通过 JsonSerializerSettings
将 DetailConverter
设置为 "global" 转换器。我认为问题在于何时以及如何使用我的转换器,而不是其内部工作原理。
我得到了一个类似的 DetailConverter
用于以下结构。但是,尽管 details
中的数组已被删除,但由于嵌套和未使用的属性,它仍然不受欢迎。
public class Root {
[JsonProperty("response")]
public Response Response { get; set; }
}
public class Response {
[JsonProperty("details")]
[JsonConverter(typeof(DetailConverter))]
public Details Details { get; set; }
[JsonProperty("garbage")]
public uint Garbage { get; set; }
}
public class Details {
[JsonProperty("id")]
public ulong Id { get; set; }
}
我认为将转换器扩展到整个 JSON 而不仅仅是一个 属性 会很简单。我哪里错了?
Linq to JSON 对您有用吗?
using System;
using Newtonsoft.Json.Linq;
public class Program
{
public static void Main()
{
var json = "{'response':{'garbage':0,'details':[{'id':'123456789'}]}}";
var obj = JObject.Parse(json);
var details = obj["response"]["details"];
Console.WriteLine(details);
}
}
您似乎想要 details 数组中的单个值,所以我的回答只取第一个。这样的转换器会工作吗?它获取 JObject 并从 details 数组中挑选出一个值,然后将其转换为 Details class.
public class DetailsConverter : JsonConverter
{
public override bool CanConvert(Type objectType)
{
return typeof(Details) == objectType;
}
public override bool CanWrite
{
get
{
return false;
}
}
public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer)
{
var obj = JObject.Load(reader);
var value = obj["response"]?["details"]?.FirstOrDefault();
if (value == null) { return null; }
return value.ToObject<Details>();
}
public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer)
{
throw new NotImplementedException();
}
}
当你使用序列化器时,你可以简单地这样调用它:
var details = JsonConvert.DeserializeObject<Details>(json, settings);
请注意,您需要创建 JsonSerializerSettings settings
,并将 DetailsConverter 包含在设置对象的 Converters 列表中。
解决方案是在从我的 JsonConverter
调用 JsonSerializer.Deserialize
之前清除 JsonSerializer
的转换器列表。
我从 here 那里得到了灵感,其中一位用户描述了取消 JsonContract
的 JsonConverter
是如何恢复为默认值 JsonConverter
的。这避免了为我希望反序列化的子对象重复调用我的自定义 JsonConverter
的问题。
public override object ReadJson(JsonReader reader,
Type objectType,
object existingValue,
JsonSerializer serializer) {
while (reader.Depth != 3) {
reader.Read();
}
serializer.Converters.Clear();
return serializer.Deserialize(reader, objectType);
}
代码也进行了简化,删除了 try
- finally
块。没有必要读取结束标记,因为无论如何都不会尝试反序列化它们。也不需要检查深度,因为自定义 JsonConverter
只会被使用一次。