在 Xcode 场景编辑器中使用 gkcomponents 发布复制节点

issue duplicating nodes with gkcomponents within Xcode scene editor

一个简单的问题,我一直找不到解决方案。我正在处理一个项目,我在场景编辑器中构建我的场景,我大量使用组件,然后将这些组件添加到编辑器中的节点。其中一些节点我需要它们的一堆副本。当您在编辑器中复制和粘贴或复制节点时,转到新节点上的组件检查器,组件不会复制。

是否有设置或方法可以让它也复制组件?

构建场景会节省大量时间...

谢谢!

如果你使用的是xcode9.0,它有一个bug,复制的文件无法添加到项目中,如果只需要更新到新版本

此时您无法在编辑器中复制带有节点的组件。