在 C++ 中将彩色位图转换为灰度
Converting Color Bitmap to Grayscale in C++
需要将彩色位图转换为灰度。方法如下:
HDC hdcWindow = GetDC(hWnd);
HBITMAP hDIBBitmap;
{
// Create a compatible DC which is used in a BitBlt from the window DC
HDC hdcMemDC = CreateCompatibleDC(hdcWindow);
SelectObject(hdcMemDC, bmHatch);
BITMAPINFO bmi;
memset(&bmi, 0, sizeof(BITMAPINFO));
bmi.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bmi.bmiHeader.biWidth = bm.bmWidth;
bmi.bmiHeader.biHeight = bm.bmHeight; // top-down
bmi.bmiHeader.biPlanes = bm.bmPlanes;
bmi.bmiHeader.biBitCount = bm.bmBitsPixel;
UINT* pBits;
HBITMAP hDIBBitmap = CreateDIBSection(hdcMemDC, &bmi, DIB_RGB_COLORS, (void**)&pBits, NULL, NULL);
for (int i = 0; i < bm.bmWidth; i++) {
for (int j = 0; j < bm.bmHeight; j++) {
UINT val = pBits[i + j * bm.bmWidth];
if (val != 0)
{
COLORREF clr = val;
UINT newVal = (GetRValue(clr) + GetBValue(clr) + GetGValue(clr)) / 3;
pBits[i + j * bm.bmWidth] = newVal;
}
}
}
SelectObject(hdcMemDC, hDIBBitmap);
// draw content of memory bitmap in the window
BitBlt(hdcWindow, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, hdcMemDC, 0, 0, SRCCOPY);
DeleteObject(hDIBBitmap);
DeleteDC(hdcMemDC);
}
ReleaseDC(hWnd, hdcWindow);
在上面的代码示例中,输入位图由 bm 给出,它是一个位图实例。
创建了一个兼容的 DC。使用 selectObject 语句加载位图。
然后想通过创建用于遍历位图值的 DIB 部分来更改位。更改值后,选择 hDIBBitmap,最后使用 BitBlt 函数绘制。
当我注释掉以下行时,我可以看到正确渲染的原始位图:
SelectObject(hdcMemDC, hDIBBitmap);
我观察到 pBits 始终为 0,因此未渲染转换后的灰度图像,而是得到一张黑色图片。
请指教这种方法有什么问题。
CreateDIBSection
正在使用该用法创建空白位图。使用原始位图中的 None 位。如果你绘制它,你会得到一个黑色位图。
如果您注释掉 SelectObject(hdcMemDC, hDIBBitmap)
,那么这个新的 hDIBBitmap
也会被忽略。您打印之前在设备上下文中选择的原始位图:SelectObject(hdcMemDC, bmHatch)
要将 HBITMAP
转换为灰度,请使用以下代码。请注意,这不适用于调色板位图。
将 24 位或 32 位 HBITMAP
转换为灰度:
void grayscale(HBITMAP hbitmap)
{
BITMAP bm;
GetObject(hbitmap, sizeof(bm), &bm);
if(bm.bmBitsPixel < 24)
{
DebugBreak();
return;
}
HDC hdc = GetDC(HWND_DESKTOP);
DWORD size = ((bm.bmWidth * bm.bmBitsPixel + 31) / 32) * 4 * bm.bmHeight;
BITMAPINFO bmi
{sizeof(BITMAPINFOHEADER),bm.bmWidth,bm.bmHeight,1,bm.bmBitsPixel,BI_RGB,size};
int stride = bm.bmWidth + (bm.bmWidth * bm.bmBitsPixel / 8) % 4;
BYTE *bits = new BYTE[size];
GetDIBits(hdc, hbitmap, 0, bm.bmHeight, bits, &bmi, DIB_RGB_COLORS);
for(int y = 0; y < bm.bmHeight; y++) {
for(int x = 0; x < stride; x++) {
int i = (x + y * stride) * bm.bmBitsPixel / 8;
BYTE gray = BYTE(0.1 * bits[i+0] + 0.6 * bits[i+1] + 0.3 * bits[i+2]);
bits[i+0] = bits[i+1] = bits[i+2] = gray;
}
}
SetDIBits(hdc, hbitmap, 0, bm.bmHeight, bits, &bmi, DIB_RGB_COLORS);
ReleaseDC(HWND_DESKTOP, hdc);
delete[]bits;
}
用法
//convert to grayscale
//this should be called once
grayscale(hbitmap);
//paint image
HDC memdc = CreateCompatibleDC(hdc);
HBITMAP oldbmp = SelectObject(memdc, hbitmap);
BITMAP bm;
GetObject(hbitmap, sizeof(bm), &bm);
BitBlt(hdc, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, memdc, 0, 0, SRCCOPY);
...
需要将彩色位图转换为灰度。方法如下:
HDC hdcWindow = GetDC(hWnd);
HBITMAP hDIBBitmap;
{
// Create a compatible DC which is used in a BitBlt from the window DC
HDC hdcMemDC = CreateCompatibleDC(hdcWindow);
SelectObject(hdcMemDC, bmHatch);
BITMAPINFO bmi;
memset(&bmi, 0, sizeof(BITMAPINFO));
bmi.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bmi.bmiHeader.biWidth = bm.bmWidth;
bmi.bmiHeader.biHeight = bm.bmHeight; // top-down
bmi.bmiHeader.biPlanes = bm.bmPlanes;
bmi.bmiHeader.biBitCount = bm.bmBitsPixel;
UINT* pBits;
HBITMAP hDIBBitmap = CreateDIBSection(hdcMemDC, &bmi, DIB_RGB_COLORS, (void**)&pBits, NULL, NULL);
for (int i = 0; i < bm.bmWidth; i++) {
for (int j = 0; j < bm.bmHeight; j++) {
UINT val = pBits[i + j * bm.bmWidth];
if (val != 0)
{
COLORREF clr = val;
UINT newVal = (GetRValue(clr) + GetBValue(clr) + GetGValue(clr)) / 3;
pBits[i + j * bm.bmWidth] = newVal;
}
}
}
SelectObject(hdcMemDC, hDIBBitmap);
// draw content of memory bitmap in the window
BitBlt(hdcWindow, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, hdcMemDC, 0, 0, SRCCOPY);
DeleteObject(hDIBBitmap);
DeleteDC(hdcMemDC);
}
ReleaseDC(hWnd, hdcWindow);
在上面的代码示例中,输入位图由 bm 给出,它是一个位图实例。
创建了一个兼容的 DC。使用 selectObject 语句加载位图。 然后想通过创建用于遍历位图值的 DIB 部分来更改位。更改值后,选择 hDIBBitmap,最后使用 BitBlt 函数绘制。
当我注释掉以下行时,我可以看到正确渲染的原始位图: SelectObject(hdcMemDC, hDIBBitmap);
我观察到 pBits 始终为 0,因此未渲染转换后的灰度图像,而是得到一张黑色图片。
请指教这种方法有什么问题。
CreateDIBSection
正在使用该用法创建空白位图。使用原始位图中的 None 位。如果你绘制它,你会得到一个黑色位图。
如果您注释掉 SelectObject(hdcMemDC, hDIBBitmap)
,那么这个新的 hDIBBitmap
也会被忽略。您打印之前在设备上下文中选择的原始位图:SelectObject(hdcMemDC, bmHatch)
要将 HBITMAP
转换为灰度,请使用以下代码。请注意,这不适用于调色板位图。
将 24 位或 32 位 HBITMAP
转换为灰度:
void grayscale(HBITMAP hbitmap)
{
BITMAP bm;
GetObject(hbitmap, sizeof(bm), &bm);
if(bm.bmBitsPixel < 24)
{
DebugBreak();
return;
}
HDC hdc = GetDC(HWND_DESKTOP);
DWORD size = ((bm.bmWidth * bm.bmBitsPixel + 31) / 32) * 4 * bm.bmHeight;
BITMAPINFO bmi
{sizeof(BITMAPINFOHEADER),bm.bmWidth,bm.bmHeight,1,bm.bmBitsPixel,BI_RGB,size};
int stride = bm.bmWidth + (bm.bmWidth * bm.bmBitsPixel / 8) % 4;
BYTE *bits = new BYTE[size];
GetDIBits(hdc, hbitmap, 0, bm.bmHeight, bits, &bmi, DIB_RGB_COLORS);
for(int y = 0; y < bm.bmHeight; y++) {
for(int x = 0; x < stride; x++) {
int i = (x + y * stride) * bm.bmBitsPixel / 8;
BYTE gray = BYTE(0.1 * bits[i+0] + 0.6 * bits[i+1] + 0.3 * bits[i+2]);
bits[i+0] = bits[i+1] = bits[i+2] = gray;
}
}
SetDIBits(hdc, hbitmap, 0, bm.bmHeight, bits, &bmi, DIB_RGB_COLORS);
ReleaseDC(HWND_DESKTOP, hdc);
delete[]bits;
}
用法
//convert to grayscale
//this should be called once
grayscale(hbitmap);
//paint image
HDC memdc = CreateCompatibleDC(hdc);
HBITMAP oldbmp = SelectObject(memdc, hbitmap);
BITMAP bm;
GetObject(hbitmap, sizeof(bm), &bm);
BitBlt(hdc, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, memdc, 0, 0, SRCCOPY);
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