Swift: 为什么变异函数不能是静态的

Swift: why mutating function can not be static

我有一个理论问题,我没有找到相关主题。

在某些时候,我决定为数组做一个小扩展会很好:

var array = [Int]()
array += 1

代码很简单:

extension Array {
    mutating static func +=(lhs: Array, rhs: Element) {
        lhs.append(rhs)
    }
}

为了实现这一目标,我们结合了两个对我来说非常有意义的因素:

不幸的是,这是不可能的,因为 Swift 不允许变异函数是静态的。这是我不太明白的部分。

您的 += 改变了第一个参数,而不是 Array 类型。 因此它不能被声明为变异(这使得没有 对静态方法有意义,因为你不能改变类型),但第一个参数必须是 inout:

extension Array {
    static func +=(lhs: inout Array, rhs: Element) {
        lhs.append(rhs)
    }
}

var array = [Int]()
array += 1
print(array) // [1]

因为 mutating 并不意味着 "mutates anything",而是 "mutates self"。您的函数试图改变 lhs,而不是 self

您当前的代码将无法运行,因为 lhs 正在按值传递。 lhs 参数是调用者提供给它的任何参数的本地副本,因此您的函数所做的任何更改都将是函数的本地更改,不会持续存在。您需要改为通过引用传递 lhs,将其定义为 inout Array.

通过在方法名称之前使用 static 关键字意味着,我们通过 struct/class 名称调用方法(而不是通过对象),因此我们这里没有任何对象。
通过使用 mutating 关键字,我们正在改变 'self' 对象。 因此,在使用 static 时,我们没有任何对象可以改变。