(ObjC -> Swift) SpriteKit:创建一个新节点(方法"node")
(ObjC -> Swift) SpriteKit : Create a new node (method "node")
我想知道如何转换 Swift 下面的行:
GameLayer *gameLayer = [GameLayer node];
主要问题是 "node" 方法在 Swift 中不存在!
如果有人能帮助我,那就太棒了!!
因此,您的 GameLayer class 是 SKScene 的子class。您可以像这样初始化一个场景:
let gameLayer = GameLayer(size: CGSizeMake(yourWidth, yourHeight))
或者像这样简单:
let gameLayer = GameLayer()
我想知道如何转换 Swift 下面的行:
GameLayer *gameLayer = [GameLayer node];
主要问题是 "node" 方法在 Swift 中不存在! 如果有人能帮助我,那就太棒了!!
因此,您的 GameLayer class 是 SKScene 的子class。您可以像这样初始化一个场景:
let gameLayer = GameLayer(size: CGSizeMake(yourWidth, yourHeight))
或者像这样简单:
let gameLayer = GameLayer()