Swift: 创建一个调用另一个类中的方法的按钮1

Swift: Creating a button that calls a method in another class1

我有 2 个 class,第一个 class 被命名为 "store",我在其中创建了一个调用方法的按钮:"storeSelected" 位于名称为 ExploreViewController 的第二个 class 中。
该方法应该打印 "done" 并将我带到另一个视图控制器。 没有 segue "done" 被打印但是当输入 segue 代码时应用程序崩溃。

错误是:
Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: 'Receiver (<Glam.ExploreViewController: 0x14ed3be20>) has no segue with identifier 'ok'' .........

// ExploreViewController Class

let _sharedMonitor: ExploreViewController = { ExploreViewController() }()

class ExploreViewController: UIViewController, UIScrollViewDelegate {

    class func sharedMonitor() -> ExploreViewController {
        return _sharedMonitor
    }


    func storeSelected(sender: UIButton) {                        
        println("done") // it entered here and "done" is printed                                                                   
        self.performSegueWithIdentifier("ok", sender: self) //here is the problem                           
    }
}







// another class named "Store"  
// button is created

let monitor = ExploreViewController.sharedMonitor()
btn.addTarget(monitor, action: Selector("storeSelected:"), forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)

假设您有一个视图控制器,您可以在其中创建 Store 对象 - 您应该将按钮操作传递回该视图控制器,并从中添加一个 segue 到您想要的目的地。

最佳做法是使用一种协议,将按钮操作委托回 viewController,如下所示。

Store.swift

protocol StoreDelegate: NSObject {
    func didPressButton(button:UIButton)
}

class Store: UIView {

    weak var delegate:StoreDelegate!

    override init(frame:CGRect) {
        super.init(frame:frame)

        var button = UIButton()
        button.setTitle("button", forState: .Normal)
        button.addTarget(self, action: "buttonPress:", forControlEvents: .TouchUpInside)
        self.addSubview(button)
    }

    func buttonPress(button:UIButton) {
        delegate.didPressButton(button)
    }

}

ViewController.swift

class ViewController: UIViewController, StoreDelegate {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        addStoreObj()
    }

    func addStoreObj() {
        var store = Store()
        store.delegate = self // IMPORTANT
        self.view.addSubview(store)
    }

    func didPressButton(button:UIButton) {
        self.performSegueWithIdentifier("ok", sender: nil)
    }

}

此代码未经测试,但我希望您能理解 - 您的 Store 对象将按钮按下 activity 委托回其包含的 ViewController 然后 ViewController 执行您在 Storyboard 中附加到它的 segue。