Unity Object scale with 鼠标右键
Unity Object scale with right mouse click
也许有人知道。
单击鼠标右键时调整(zoom in, zoom out
)场景中选定对象的大小。
我知道如何调整场景中所有对象的大小,但我需要更改一个对象大小。
我解决了这个问题。
使用:
void OnMouseEnter(){}
void OnMouseOver(){}
void OnMouseExit(){}
如果这样使用:
Input.touchCount > 0 && Input.GetTouch(1).phase == TouchPhase.Began) || Input.GetMouseButton(1)
也许有人知道。
单击鼠标右键时调整(zoom in, zoom out
)场景中选定对象的大小。
我知道如何调整场景中所有对象的大小,但我需要更改一个对象大小。
我解决了这个问题。 使用:
void OnMouseEnter(){}
void OnMouseOver(){}
void OnMouseExit(){}
如果这样使用:
Input.touchCount > 0 && Input.GetTouch(1).phase == TouchPhase.Began) || Input.GetMouseButton(1)