标准容器封装和基于范围的 for 循环
Standard containers encapsulation and range-based for loops
我正在设计一个 class,它有两个标准向量作为成员。我希望能够在矢量元素上使用基于范围的 for 循环,我想出了这个解决方案
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class MyClass {
public:
void addValue1(int val){data1_.push_back(val);}
void addValue2(int val){data2_.push_back(val);}
vector<int> const & data1() const {return data1_;}
vector<int> const & data2() const {return data2_;}
// ...
private:
vector<int> data1_;
vector<int> data2_;
// ...
};
void print1(MyClass const & mc) {
for (auto val : mc.data1()){
cout << val << endl;
}
}
void print2(MyClass const & mc) {
for (auto val : mc.data2()){
cout << val << endl;
}
}
int main(){
MyClass mc;
mc.addValue1(1);
mc.addValue1(2);
mc.addValue1(3);
print1(mc);
}
显然,定义 begin()
和 end()
函数的替代方案没有意义,因为我有两个不同的向量。
我想请教以下问题:
所提出的解决方案的一个缺点是无法更改两个向量的内容(由于 const
限定符)。如果我需要修改矢量元素,我该如何修改代码?
编辑:修改应保留封装
考虑到数据封装,你认为return一个(const
)对两个向量的引用是不好的做法吗?
使用 gsl::span<int>
和 gsl::span<const int>
之类的东西。
这是一个最小的:
template<class T>
struct span {
T* b = 0; T* e = 0;
T* begin() const { return b; }
T* end() const { return e; }
span( T* s, T* f ):b(s),e(f) {}
span( T* s, std::size_t len ):span(s, s+len) {}
template<std::size_t N>
span( T(&arr)[N] ):span(arr, N) {}
// todo: ctor from containers with .data() and .size()
// useful helpers:
std::size_t size() const { return end()-begin(); }
bool empty() const { return size()==0; }
T& operator[](std::size_t i) const { return begin()[i]; }
T& front() const { return *begin(); }
T& back() const { return *(std::prev(end())); }
// I like explicit defaults of these:
span() = default;
span(span const&) = default;
span& operator=(span const&) = default;
~span() = default;
};
现在你可以写:
span<int const> data1() const {return {data1_.data(), data1_.size()};}
span<int const> data2() const {data2_.data(), data2_.size()};}
span<int> data1() {return {data1_.data(), data1_.size()};}
span<int> data2() {data2_.data(), data2_.size()};}
A shortcoming of the proposed solution is that the contents of the two vectors cannot be changed (due to the const qualifier). In the case I need to modify the vector elements how can I modify the code?
首先,您应该添加 data1()
和 data2()
非常量版本,return 引用 data1_
和 data2_
成员
vector<int> const & data1() const {return data1_;}
vector<int> const & data2() const {return data2_;}
vector<int> & data1() {return data1_;}
vector<int> & data2() {return data2_;}
其次:如果您想修改 print1()
中的元素(例如),您必须接收 mc
作为非常量引用
// ..........vvvvvvvvv no more const
void print1 (MyClass & mc) {
所以你可以改变 mc
.
第三:在基于范围的循环中,您必须将 val
定义为参考,这样您就可以修改它,同时修改向量中的参考值
// ........V by reference
for ( auto & val : mc.data1() ) {
++val ; // this modify the value in the vector inside mc
cout << val << endl;
}
Considering data encapsulation, do you think it is bad practice to return a (const) reference to the two vectors?
恕我直言:如果引用是 const
,则完全不是:这是一个很好的做法,因为允许安全使用该成员而无需复制它。
如果引用不是 const
,我认为声明成员 public 没有太大区别。
我正在设计一个 class,它有两个标准向量作为成员。我希望能够在矢量元素上使用基于范围的 for 循环,我想出了这个解决方案
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class MyClass {
public:
void addValue1(int val){data1_.push_back(val);}
void addValue2(int val){data2_.push_back(val);}
vector<int> const & data1() const {return data1_;}
vector<int> const & data2() const {return data2_;}
// ...
private:
vector<int> data1_;
vector<int> data2_;
// ...
};
void print1(MyClass const & mc) {
for (auto val : mc.data1()){
cout << val << endl;
}
}
void print2(MyClass const & mc) {
for (auto val : mc.data2()){
cout << val << endl;
}
}
int main(){
MyClass mc;
mc.addValue1(1);
mc.addValue1(2);
mc.addValue1(3);
print1(mc);
}
显然,定义 begin()
和 end()
函数的替代方案没有意义,因为我有两个不同的向量。
我想请教以下问题:
所提出的解决方案的一个缺点是无法更改两个向量的内容(由于
const
限定符)。如果我需要修改矢量元素,我该如何修改代码? 编辑:修改应保留封装考虑到数据封装,你认为return一个(
const
)对两个向量的引用是不好的做法吗?
使用 gsl::span<int>
和 gsl::span<const int>
之类的东西。
这是一个最小的:
template<class T>
struct span {
T* b = 0; T* e = 0;
T* begin() const { return b; }
T* end() const { return e; }
span( T* s, T* f ):b(s),e(f) {}
span( T* s, std::size_t len ):span(s, s+len) {}
template<std::size_t N>
span( T(&arr)[N] ):span(arr, N) {}
// todo: ctor from containers with .data() and .size()
// useful helpers:
std::size_t size() const { return end()-begin(); }
bool empty() const { return size()==0; }
T& operator[](std::size_t i) const { return begin()[i]; }
T& front() const { return *begin(); }
T& back() const { return *(std::prev(end())); }
// I like explicit defaults of these:
span() = default;
span(span const&) = default;
span& operator=(span const&) = default;
~span() = default;
};
现在你可以写:
span<int const> data1() const {return {data1_.data(), data1_.size()};}
span<int const> data2() const {data2_.data(), data2_.size()};}
span<int> data1() {return {data1_.data(), data1_.size()};}
span<int> data2() {data2_.data(), data2_.size()};}
A shortcoming of the proposed solution is that the contents of the two vectors cannot be changed (due to the const qualifier). In the case I need to modify the vector elements how can I modify the code?
首先,您应该添加 data1()
和 data2()
非常量版本,return 引用 data1_
和 data2_
成员
vector<int> const & data1() const {return data1_;}
vector<int> const & data2() const {return data2_;}
vector<int> & data1() {return data1_;}
vector<int> & data2() {return data2_;}
其次:如果您想修改 print1()
中的元素(例如),您必须接收 mc
作为非常量引用
// ..........vvvvvvvvv no more const
void print1 (MyClass & mc) {
所以你可以改变 mc
.
第三:在基于范围的循环中,您必须将 val
定义为参考,这样您就可以修改它,同时修改向量中的参考值
// ........V by reference
for ( auto & val : mc.data1() ) {
++val ; // this modify the value in the vector inside mc
cout << val << endl;
}
Considering data encapsulation, do you think it is bad practice to return a (const) reference to the two vectors?
恕我直言:如果引用是 const
,则完全不是:这是一个很好的做法,因为允许安全使用该成员而无需复制它。
如果引用不是 const
,我认为声明成员 public 没有太大区别。