Unity中NPOT压缩的条件是什么?
What is the condition for NPOT compression in Unity?
我现在很困惑。 Unity 2017可以压缩NPOT贴图吗???
压缩的条件是什么?有人有这方面的详细信息吗?
我使用的是 Unity 2017.1.1f1。
感谢您阅读我的问题!!
不是Unity,是压缩格式。
ETC2 可以压缩 NPOT 纹理,但例如 ETC1 或 PVRTC 则不能。
使用ETC2的NPOT纹理可以压缩(512x400px,100kb):
无法压缩使用 ETC1 的 NPOT 纹理(512x400px,600kb):
如果你想使用带有 NPOT 纹理的 ETC1 或 PVRTC 压缩,你可以 select 一个 'Non power of 2' 选项,(默认是 None,但它可以是:最近的、更大的或更小的。
- NPOT 纹理使用 PVRTC 和 Unity 'Non power of 2 : ToLarger' 选项,(512x512px,128kb):
我现在很困惑。 Unity 2017可以压缩NPOT贴图吗???
压缩的条件是什么?有人有这方面的详细信息吗?
我使用的是 Unity 2017.1.1f1。
感谢您阅读我的问题!!
不是Unity,是压缩格式。 ETC2 可以压缩 NPOT 纹理,但例如 ETC1 或 PVRTC 则不能。
使用ETC2的NPOT纹理可以压缩(512x400px,100kb):
无法压缩使用 ETC1 的 NPOT 纹理(512x400px,600kb):
如果你想使用带有 NPOT 纹理的 ETC1 或 PVRTC 压缩,你可以 select 一个 'Non power of 2' 选项,(默认是 None,但它可以是:最近的、更大的或更小的。
- NPOT 纹理使用 PVRTC 和 Unity 'Non power of 2 : ToLarger' 选项,(512x512px,128kb):