你可能会发臭

2d Mountainy Terrain

嗨,我是 strackoverflow 的新手,谁能帮我解决 2d 地形三角算法,如何实现屏幕截图中的效果?

this tutorial 对我帮助很大,但仍然不知道如何创建山地地形

我的尝试演变为:

Vector (v0.x + t * length, center + amplitude * Mathf.Cos (angle * t));

提前致谢

它看起来像链条:

  1. 生成n个随机高度点

    只是覆盖您的屏幕或地图或其他任何东西的山峰。

  2. 邻居之间的计算链

    链长应该大于点之间的距离。数学见:

    公式图像取自链接的 Wiki 页面。