LIBGDX:setPasswordMode 无效
LIBGDX : setPasswordMode not working
所以我正在 LibGDX (Kotlin) 中构建游戏并尝试设置用户名和密码字段。
我创建我的 TextField
password = TextField("", Gui.skin)
我设置
password.isPasswordMode = true (Kotin changes setter and getters, under the hode this is calling setPasswordMode)
但是,当我在框中输入文字时,文字仍然出现。我正在使用 LibGDX 1.9.6
setPasswordMode
将启用文本字段的密码显示模式。
它的工作原理是用预定义的字符替换每个字符。
默认情况下,这是项目符号“•”,有些字体可能没有。
将密码字符更改为您的字体所具有的其他字符,例如“*”:
password.setPasswordCharacter('*')
请注意,您不能这样做
password.passwordCharacter = '*'
因为没有对应的getPasswordCharacter
方法,所以没有生成Kotlin属性
所以我正在 LibGDX (Kotlin) 中构建游戏并尝试设置用户名和密码字段。
我创建我的 TextField
password = TextField("", Gui.skin)
我设置
password.isPasswordMode = true (Kotin changes setter and getters, under the hode this is calling setPasswordMode)
但是,当我在框中输入文字时,文字仍然出现。我正在使用 LibGDX 1.9.6
setPasswordMode
将启用文本字段的密码显示模式。
它的工作原理是用预定义的字符替换每个字符。 默认情况下,这是项目符号“•”,有些字体可能没有。
将密码字符更改为您的字体所具有的其他字符,例如“*”:
password.setPasswordCharacter('*')
请注意,您不能这样做
password.passwordCharacter = '*'
因为没有对应的getPasswordCharacter
方法,所以没有生成Kotlin属性