启动我的 2D Unity 游戏时我的播放器消失了
My player disappears when launching my 2D Unity game
我正在尝试按照以下教程在 Unity 5 中创建一个 2d 平台游戏:https://www.3dbuzz.com/training/view/creating-2d-games-in-unity-45
但是我 运行 遇到了一个问题,当我在 Unity 中按下播放按钮时,我的角色根本没有出现在游戏中。我确保他在正确的层上并且拥有与他关联的所有必需的纸条,但仍然没有骰子...
这是我的源代码的副本:https://mega.co.nz/#!4YFAVLxA!8UZieNrqI3F1--4HsaLPPfw_ICbCkG7uGZVuWAfmSyY
最后的问题是我的主摄像头在 Z 轴上的距离不够远,而 unity 正在渲染我的玩家在摄像头后面!
我通过将相机的 Z 坐标设置为 -100 而不是 -10 来修复它。
我正在尝试按照以下教程在 Unity 5 中创建一个 2d 平台游戏:https://www.3dbuzz.com/training/view/creating-2d-games-in-unity-45
但是我 运行 遇到了一个问题,当我在 Unity 中按下播放按钮时,我的角色根本没有出现在游戏中。我确保他在正确的层上并且拥有与他关联的所有必需的纸条,但仍然没有骰子...
这是我的源代码的副本:https://mega.co.nz/#!4YFAVLxA!8UZieNrqI3F1--4HsaLPPfw_ICbCkG7uGZVuWAfmSyY
最后的问题是我的主摄像头在 Z 轴上的距离不够远,而 unity 正在渲染我的玩家在摄像头后面!
我通过将相机的 Z 坐标设置为 -100 而不是 -10 来修复它。