Xcode 中的第 3 方框架编译警告
3rd party framework compile warnings in Xcode
与这个团队合作,我需要将下一个版本发布到应用商店。克隆项目后,我有 37 个编译警告。我应该引起别人的注意,自己解决这些问题,还是保持原样?我将如何处理来自 3rd 方框架的警告解锁文件并自行修复? id 而不是对我不知道如何工作的“socketEngine.swift”文件进行更改。
下面列出了我收到的警告类型。
- "characters is deprecated, please use storing or substring directly",以及其他各种弃用。
- “在 swift 4 或更高版本中调用此函数时,必须传递一个 ()
元组。
- "This block declaration is not a prototype" - 其中大约 30 个
当我 运行 应用程序时,一切 运行 都很顺利。
这个项目是 objective-c 并且我使用 swift 好多了,所以我不想在不需要的时候更正所有这些更改。
警告不会阻止您构建和发布应用程序。您可以忽略警告。
您应该做的是与您的团队交谈并询问他们代码中的任何警告。为什么不与队友交谈?
不要解锁文件。如果您使用的是依赖管理器,您的编辑可能会丢失,需要在下一个版本中重复。
与这个团队合作,我需要将下一个版本发布到应用商店。克隆项目后,我有 37 个编译警告。我应该引起别人的注意,自己解决这些问题,还是保持原样?我将如何处理来自 3rd 方框架的警告解锁文件并自行修复? id 而不是对我不知道如何工作的“socketEngine.swift”文件进行更改。
下面列出了我收到的警告类型。
- "characters is deprecated, please use storing or substring directly",以及其他各种弃用。
- “在 swift 4 或更高版本中调用此函数时,必须传递一个 ()
元组。
- "This block declaration is not a prototype" - 其中大约 30 个
当我 运行 应用程序时,一切 运行 都很顺利。 这个项目是 objective-c 并且我使用 swift 好多了,所以我不想在不需要的时候更正所有这些更改。
警告不会阻止您构建和发布应用程序。您可以忽略警告。
您应该做的是与您的团队交谈并询问他们代码中的任何警告。为什么不与队友交谈?
不要解锁文件。如果您使用的是依赖管理器,您的编辑可能会丢失,需要在下一个版本中重复。