转换具有不同模板参数的模板对象,这怎么可能?

Cast a template object with different template parameters, how is this possible?

今天我尝试了一些东西,认为它行不通,但它确实有效,我不明白为什么...

我有一个 base 类型的对象,它不包含任何内容。
另一个继承自basederived类型,存储一个函数指针并调用它。
derived是一个模板对象,它的参数是存储的函数等待的参数类型。

如果我从类型 derived<void> 的对象引用类型 base 并尝试将其转换为 derived<int>... 它确实有效。
derived<>derived< int >是两种不同的类型,你怎么解释?

一个简单的例子:

#include <iostream>

void foo( int ) { ::std::cout << "void foo( int )\n"; }
void foo() { ::std::cout << "void foo()\n"; }

struct base
{
  base() { ::std::cout << "\tcreate base\n"; }
  base( const base & ) { ::std::cout << "\tcopy base\n"; }
  base( base && ) { ::std::cout << "\tmove base\n"; }

  void operator =( const base & ) { ::std::cout << "\tcopy assignment base\n"; }
  void operator =( base && ) { ::std::cout << "\tmove assignment base\n"; }
};

template < typename ... Args >
struct derived : public base
{
  derived() { ::std::cout << "\tcreate derived\n"; }
  derived( const derived & ) { ::std::cout << "\tcopy derived\n"; }
  derived( derived && ) { ::std::cout << "\tmove derived\n"; }

    derived & operator =( const derived & ) { ::std::cout << "\tcopy assignment derived\n"; }
  derived & operator =( derived && ) { ::std::cout << "\tmove assignment derived\n"; }

  void operator ()( Args ... args )
  {
    f( args ... );
  }

  void ( *f )( Args ... );
};


int main()
{
  derived<> derived_void;
  derived_void.f = ( void ( * )() )&foo;

  base & base_void = derived_void;
  derived<> &test = derived_void;

  static_cast< derived< int > & >( base_void )( 1 ); // compiles, makes no copy
//  static_cast< derived< int > & >( test )( 1 ); // doesn't compile
}

You can test it here.

感谢您的帮助。

考虑一下:

struct X {};
struct A : X {};
struct B : X {};

X & x = get_object_ref(); //can return A& or B&, how would I know?

A & a = static_cast<A&>(x); //this will compile!
B & b = static_cast<B&>(x); //this will compile too!

如果 static_cast<A&>(x) 应该给出错误,那么 static_cast<B&>(x) 应该给出 错误 以及对称性。既然一个都要编译,那么两个都要编译。

底线:base& 总是可以向下转换为 derive& — 这是一种语言特性。您有责任投射到 正确 derive&.

忘掉模板吧。

您有一个 class A、一个派生自 A 的 class B 和一个 class C 派生自 A.

如果您有一个 A 类型的左值,您可以将其转换为 B &C &。编译器通常无法知道具体派生类型是什么,因此它相信您知道自己在做什么。

这正是您正在做的:您正在将 A 转换为 B &。您的 A 实际上是一个 C 对象,但编译器不知道。