当需要特定类型的向量时,通过引用传递空指针向量
Passing vector of void pointers by reference when a vector of specific type is expected
考虑以下场景:
class A
{
public:
int a;
A(int _a) : a(_a) {}
};
void Get(std::vector<A*>& vec)
{
A* a1 = new A(5);
A* a2 = new A(50);
A* a3 = new A(500);
vec.push_back(a1);
vec.push_back(a2);
vec.push_back(a3);
}
int main()
{
// Scenario 1
auto vec = std::vector<A*>();
Get(vec);
for(auto* v : vec)
std::cout << v->a << std::endl;
// Scenario 2:
auto vecvoid = std::vector<void*>();
vecvoid.assign(vec.begin(), vec.end());
for(auto* v : vecvoid)
std::cout << static_cast<A*>(v)->a << std::endl;
return 0;
}
在场景 2 中,是否可以将 vecvoid
直接传递给 Get()
(没有 overloading/modifying Get()
)使用如上所示的两步方法(函数调用后调用 vector::assign()
)?
幸好这不可能。
std::vector<A*>
和 std::vector<void*>
是不相关的类型。
考虑一下如果可能会发生什么:
void G(std::vector<A*>& vec)
{
*vec[0] = A(7);
}
// ...
int x = 0;
std::vector<void*> v = { &x };
G(v); // Oops.
In Scenario 2, is it possible to pass vecvoid directly to Get()[?]
不,不是。
尽管 A*
可转换为 void*
,但 std::vector<A*>
是与 std::vector<void*>
完全不同的类型。另一种选择是:
struct A {};
A a1, a2;
auto veca = std::vector<A*>{&a1, &a2};
auto vecvoid = std::vector<void*>{begin(veca), end(veca)};
它可能可以在带有 reinterpret_cast
的普通编译器上工作,但它显然会调用未定义的行为,因为它 不是 reinterpret_cast
的有效使用:
Get(reinterpret_cast<std::vector<A*>&>(vecvoid));
我刚刚用 CLang 3.4 对其进行了测试,它给出了预期的结果,甚至没有任何警告。这并不奇怪,因为无论指针的类型如何,为将指针压入向量而生成的汇编代码都是相同的。但是您必须控制生成的程序集以确保...
TL/DR:请不要那样做!它根本不是 C++ 代码,因为正如在其他答案中告诉您的那样,vector<void *>
和 vector<A *>
是完全不同的类型..
考虑以下场景:
class A
{
public:
int a;
A(int _a) : a(_a) {}
};
void Get(std::vector<A*>& vec)
{
A* a1 = new A(5);
A* a2 = new A(50);
A* a3 = new A(500);
vec.push_back(a1);
vec.push_back(a2);
vec.push_back(a3);
}
int main()
{
// Scenario 1
auto vec = std::vector<A*>();
Get(vec);
for(auto* v : vec)
std::cout << v->a << std::endl;
// Scenario 2:
auto vecvoid = std::vector<void*>();
vecvoid.assign(vec.begin(), vec.end());
for(auto* v : vecvoid)
std::cout << static_cast<A*>(v)->a << std::endl;
return 0;
}
在场景 2 中,是否可以将 vecvoid
直接传递给 Get()
(没有 overloading/modifying Get()
)使用如上所示的两步方法(函数调用后调用 vector::assign()
)?
幸好这不可能。
std::vector<A*>
和 std::vector<void*>
是不相关的类型。
考虑一下如果可能会发生什么:
void G(std::vector<A*>& vec)
{
*vec[0] = A(7);
}
// ...
int x = 0;
std::vector<void*> v = { &x };
G(v); // Oops.
In Scenario 2, is it possible to pass vecvoid directly to Get()[?]
不,不是。
尽管 A*
可转换为 void*
,但 std::vector<A*>
是与 std::vector<void*>
完全不同的类型。另一种选择是:
struct A {};
A a1, a2;
auto veca = std::vector<A*>{&a1, &a2};
auto vecvoid = std::vector<void*>{begin(veca), end(veca)};
它可能可以在带有 reinterpret_cast
的普通编译器上工作,但它显然会调用未定义的行为,因为它 不是 reinterpret_cast
的有效使用:
Get(reinterpret_cast<std::vector<A*>&>(vecvoid));
我刚刚用 CLang 3.4 对其进行了测试,它给出了预期的结果,甚至没有任何警告。这并不奇怪,因为无论指针的类型如何,为将指针压入向量而生成的汇编代码都是相同的。但是您必须控制生成的程序集以确保...
TL/DR:请不要那样做!它根本不是 C++ 代码,因为正如在其他答案中告诉您的那样,vector<void *>
和 vector<A *>
是完全不同的类型..