C++调用存储在映射结构中的函数指针

C++ calling a function pointer stored in a struct in a map

我在尝试调用函数指针时遇到错误 term does not evaluate to a function taking 1 arguments

函数指针存储在结构中。然后将该结构存储在映射中。 定义:

typedef void (CLIOptions::*OptionHandler)(QString);

struct OptionDefinition {
   QString name;
   QString description;
   QString type;
   OptionHandler handler;
};

typedef std::map<QString, OptionDefinition> CLIOptionMap;

我这样初始化地图:

CLIOptionMap optionMap =
{
   {
      QString("set-tcp-host"),
      {
         QString("set-tcph"),
         QString("Set the TCP server host address"),
         QString("string"),
         &CLIOptions::setTcpHost
      }
   },
  // etc...
}

当我尝试遍历地图并调用处理程序时出现问题:

for (it = optionMap.begin(); it != optionMap.end(); ++it) {
    QString value = /*snip...*/

    (it->second.handler)(value)
}

我的问题是什么?

你的问题是你没有函数指针,你有一个指向成员函数的指针,它们是非常不同的东西。指向成员函数的指针通常甚至不是指针(它必须能够处理指向第二个虚拟基中的虚拟函数的指针class!)

鉴于您有一个 pmf,您需要一个对象来调用 pmf on。所以像:

for (it = optionMap.begin(); it != optionMap.end(); ++it) {
    QString value = /*snip...*/
    const auto pmf = it->second.handler;
    (mOptionHandler.*pmf)(value);
}

实际上,如果你打算使用 C++11 auto,你也可以使用 foreach 循环:

for (const auto& option : optionMap) {
   const auto pmf = option.handler;
   (mOptionHandler.*pmf)(option.value);
}