使用 reduce() 计数 - 值从何而来?

Counting with reduce() - where the values come from?

在学习过滤掉数组中只出现一次的值时,我遇到了一段非常有用的代码,我根据自己的需要进行了调整。我开始分析一个值的重复计数是如何进行的。下面我有一个进行计数的函数。

function countInstancesOfAppearance(word) {
    var letters = word.split('');

    return countLetters = letters.reduce(function(object, key) {
      object[key] = object[key] ? object[key] + 1 : 1;
      return object;
    }, {});
}

结果是:{l: 1, a: 1, s: 2, o: 1}.

但是,我无法理解 object[key] + 1 : 1 背后发生的事情。对我来说更清楚的是用以下方式编写函数:

function countInstancesOfAppearance(word) {
    var letters = word.split('');

    return countLetters = letters.reduce(function(object, key) {
      if (object[key] = object[key]) {
        object[key] = object[key] + 1; 
      } else {
        object[key] = 1;
      }

      return object;
    }, {});
}

为了更好地描述我的推理:

var obj = {};
obj.cat = ""; // obj = {cat: ""};
obj.cat + 1 // in console, it gives 1, but the object continues to be obj = {cat: ""};
obj.cat = 1 // only now we have obj = {cat: 1};
obj.cat + 1 // the object continues to be obj = {cat: 1};
obj.cat = obj.cat + 1 //only now we have obj = {cat: 2};

那么,您能否向我解释一下,reduce() 方法是如何利用 obj.cat + 1 或以下条件 object[key] = object[key] ? object[key] + 1 : 1; 中的 1 来进行正确分配的?

这是带有 console.logs 的代码:

function countInstancesOfAppearance(word) {
    var letters = word.split('');

    return countLetters = letters.reduce(function(object, key) {
    console.log("object", object);
    console.log("key", key);
    console.log("object[key] = object[key]", object[key] = object[key]);
      object[key] = object[key] ? object[key] + 1 : 1;
      return object;
    }, {});
}

它的输出:

检查ternary operator documentation

object[key] = object[key] ? object[key] + 1 : 1;

可以重写

if (object[key]) {                  // object[key] alreay exists
    object[key] = object[key] + 1;  // increment its value
} else {
    object[key] = 1;                // object[key] does not exist, initialize it with 1
}

条件运算符比赋值运算符higher precedence,所以

object[key] = object[key] ? object[key] + 1 : 1;

相当于

object[key] = (object[key] ? object[key] + 1 : 1);
如果

object[key]undefined0(因为这些值是假的),则设置为 1,并在大多数其他情况下递增。