UINavigationBar 彩色动画与推送动画同步

UINavigationBar color animation synchronized with push animation

我想在具有不同 UINavigationBar 背景颜色的视图之间实现流畅的动画效果。嵌入式视图具有与 UINavigationBar 相同的背景颜色,我想模仿 push/pop 过渡动画,例如:

我已经准备好自定义过渡:

class CustomTransition: NSObject, UIViewControllerAnimatedTransitioning {

    private let duration: TimeInterval
    private let isPresenting: Bool

    init(duration: TimeInterval = 1.0, isPresenting: Bool) {
        self.duration = duration
        self.isPresenting = isPresenting
    }

    func transitionDuration(using transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning?) -> TimeInterval {
        return duration
    }

    func animateTransition(using transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning) {
        let container = transitionContext.containerView
        guard
            let toVC = transitionContext.viewController(forKey: .to),
            let fromVC = transitionContext.viewController(forKey: .from),
            let toView = transitionContext.view(forKey: .to),
            let fromView = transitionContext.view(forKey: .from)
        else {
            return
        }

        let rightTranslation = CGAffineTransform(translationX: container.frame.width, y: 0)
        let leftTranslation = CGAffineTransform(translationX: -container.frame.width, y: 0)

        toView.transform = isPresenting ? rightTranslation : leftTranslation

        container.addSubview(toView)
        container.addSubview(fromView)

        fromVC.navigationController?.navigationBar.backgroundColor = .clear
        fromVC.navigationController?.navigationBar.setBackgroundImage(UIImage.fromColor(color: .clear), for: .default)

        UIView.animate(
            withDuration: self.duration,
            animations: {
                fromVC.view.transform = self.isPresenting ? leftTranslation :rightTranslation
                toVC.view.transform = .identity
            },
            completion: { _ in
                fromView.transform = .identity
                toVC.navigationController?.navigationBar.setBackgroundImage(
                    UIImage.fromColor(color: self.isPresenting ? .yellow : .lightGray),
                    for: .default
                )
                transitionContext.completeTransition(true)
            }
        )
    }
}

并在 UINavigationControllerDelegate 方法实现中返回:

func navigationController(_ navigationController: UINavigationController, animationControllerFor operation: UINavigationControllerOperation, from fromVC: UIViewController, to toVC: UIViewController) -> UIViewControllerAnimatedTransitioning? {
    return CustomTransition(isPresenting: operation == .push)
}

虽然推送动画效果很好,但弹出动画效果不佳。

问题:

  1. 为什么在弹出动画之前清除 NavBar 颜色后它仍然是黄色?
  2. 有没有更好的方法来实现我的目标? (导航栏不能一直透明,因为它只是流程的一部分)

这是我在 GitHub 上的测试项目的 link

编辑

这是展示所讨论问题的全貌和预期效果的 gif:

从您的项目中删除此代码:

toVC.navigationController?.navigationBar.setBackgroundImage(
        UIImage.fromColor(color: self.isPresenting ? .yellow : .lightGray),
        for: .default
)

我的方法是让导航控制器完全透明。这样,包含的视图控制器的动画应该可以提供您想要的效果。

编辑:您还可以通过将 containerView 限制在导航栏下方来获得 "white content"。在示例代码中,我这样做了。推送随机选择一种颜色,并随机给容器视图白色或透明。你会看到你的 gif 中的所有场景都被这个例子覆盖了。

在操场上试试这个:

import UIKit
import PlaygroundSupport

class MyViewController : UIViewController {
  var containerView: UIView!

  override func loadView() {
    let view = UIView()
    view.backgroundColor = .white

    containerView = UIView()
    containerView.backgroundColor = .white
    containerView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false

    view.addSubview(containerView)
    containerView.topAnchor.constraint(equalTo: view.layoutMarginsGuide.topAnchor).isActive = true
    containerView.bottomAnchor.constraint(equalTo: view.bottomAnchor).isActive = true
    containerView.leftAnchor.constraint(equalTo: view.leftAnchor).isActive = true
    containerView.rightAnchor.constraint(equalTo: view.rightAnchor).isActive = true

    let button = UIButton()
    button.frame = CGRect(x: 150, y: 200, width: 200, height: 20)
    button.setTitle("push", for: .normal)
    button.setTitleColor(.black, for: .normal)
    button.addTarget(self, action: #selector(push), for: .touchUpInside)
    containerView.addSubview(button)
    self.view = view
  }

  @objc func push() {
    let colors: [UIColor] = [.yellow, .red, .blue, .purple, .gray, .darkGray, .green]
    let controller = MyViewController()
    controller.title = "Second"

    let randColor = Int(arc4random()%UInt32(colors.count))
    controller.view.backgroundColor = colors[randColor]

    let clearColor: Bool = (arc4random()%2) == 1
    controller.containerView.backgroundColor = clearColor ? .clear: .white
    navigationController?.pushViewController(controller, animated: true)
  }
}
// Present the view controller in the Live View window

let controller = MyViewController()
controller.view.backgroundColor = .white
let navController = UINavigationController(rootViewController: controller)
navController.navigationBar.setBackgroundImage(UIImage(), for: .default)
controller.title = "First"


PlaygroundPage.current.liveView = navController

这些组件总是很难定制。我认为,Apple 希望系统组件在每个应用程序中的外观和行为都一样,因为它允许在整个 iOS 环境中保持共享的用户体验。

有时,从头开始实现自己的组件比尝试自定义系统组件更容易。定制通常会很棘手,因为您不确定内部组件是如何设计的。因此,您必须处理大量边缘情况并处理不必要的副作用。

尽管如此,我相信我有适合您情况的解决方案。我已经分叉了您的项目并实施了您描述的行为。 您可以在 GitHub 上找到我的实现。请参阅 animation-implementation 分支。


UINavigationBar

弹出动画不能正常工作的根本原因是UINavigationBar有它自己的内部动画逻辑。当 UINavigationController's 堆栈改变时,UINavigationController 告诉 UINavigationBar 改变 UINavigationItems。因此,首先,我们需要为 UINavigationItems 禁用系统动画。可以通过 subclassing UINavigationBar:

来完成
class CustomNavigationBar: UINavigationBar {
   override func pushItem(_ item: UINavigationItem, animated: Bool) {
     return super.pushItem(item, animated: false)
   }

   override func popItem(animated: Bool) -> UINavigationItem? {
     return super.popItem(animated: false)
   }
}

那么UINavigationController应该初始化为CustomNavigationBar:

let nc = UINavigationController(navigationBarClass: CustomNavigationBar.self, toolbarClass: nil)

UINavigationController


由于需要在 UINavigationBar 和呈现的 UIViewController 之间保持动画流畅和同步,我们需要为 UINavigationController 创建自定义过渡动画对象并使用 CoreAnimation CATransaction.

自定义过渡

您对过渡动画的实现近乎完美,但从我的角度来看,几乎没有遗漏任何细节。在文章 Customizing the Transition Animations 中,您可以找到更多信息。另外,请注意UIViewControllerContextTransitioning协议中的方法注释。

所以,我的推送动画版本如下所示:

func animatePush(_ transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning) {
  let container = transitionContext.containerView

  guard let toVC = transitionContext.viewController(forKey: .to),
    let toView = transitionContext.view(forKey: .to) else {
      return
  }

  let toViewFinalFrame = transitionContext.finalFrame(for: toVC)
  toView.frame = toViewFinalFrame
  container.addSubview(toView)

  let viewTransition = CABasicAnimation(keyPath: "transform")
  viewTransition.duration = CFTimeInterval(self.duration)
  viewTransition.fromValue = CATransform3DTranslate(toView.layer.transform, container.layer.bounds.width, 0, 0)
  viewTransition.toValue = CATransform3DIdentity

  CATransaction.begin()
  CATransaction.setAnimationDuration(CFTimeInterval(self.duration))
  CATransaction.setCompletionBlock = {
      let cancelled = transitionContext.transitionWasCancelled
      if cancelled {
          toView.removeFromSuperview()
      }
      transitionContext.completeTransition(cancelled == false)
  }
  toView.layer.add(viewTransition, forKey: nil)
  CATransaction.commit()
}

pop动画实现差不多。 fromValuetoValue 属性的 CABasicAnimation 值的唯一区别。

UINavigationBar 动画

为了制作 UINavigationBar 动画,我们必须在 UINavigationBar 层上添加 CATransition 动画:

let transition = CATransition()
transition.duration = CFTimeInterval(self.duration)
transition.type = kCATransitionPush
transition.subtype = self.isPresenting ? kCATransitionFromRight : kCATransitionFromLeft
toVC.navigationController?.navigationBar.layer.add(transition, forKey: nil)

上面的代码将为整个 UINavigationBar 设置动画。为了仅对 UINavigationBar 的背景进行动画处理,我们需要从 UINavigationBar 检索背景视图。这就是诀窍:UINavigationBar 的第一个子视图是 _UIBarBackground 视图(可以使用 Xcode Debug View Hierarchy 对其进行探索)。确切的 class 在我们的例子中并不重要,它是 UIView 的继承者就足够了。 最后,我们可以直接在 _UIBarBackground 的视图层上添加我们的动画过渡:

let backgroundView = toVC.navigationController?.navigationBar.subviews[0]
backgroundView?.layer.add(transition, forKey: nil)

我想指出,我们正在预测第一个子视图是背景视图。将来可能会更改视图层次结构,请记住这一点。

将两个动画添加到一个 CATransaction 中很重要,因为在这种情况下,这些动画将同时 运行。

您可以在每个视图控制器的 viewWillAppear 方法中设置 UINavigationBar 背景颜色。

这是最终动画的样子:

希望对您有所帮助。