统一按钮文本更改
Unity Button Text Change
如何使用变量更改按钮中的文本?
import UnityEngine.UI;
var Answer_1 = (readData[2]);
A_1.GetComponentsInChildren<Text>().text = Answer_1;
如何在单击按钮时启动一个函数而不必在脚本中创建按钮?
A_1.onClick.AddListener(markQuestion(id));
// ^^^ and how do I make the function start when the button is clicked
到 "start a function when the button is clicked" 您可以使用新的 UI EventSystem。
Select Button(Script) 组件中层次结构和检查器中的按钮:
- 点击“+”
- 添加包含脚本的游戏对象
- 最后,您可以 select 在脚本中的函数中使用您的函数
如何使用变量更改按钮中的文本?
import UnityEngine.UI;
var Answer_1 = (readData[2]);
A_1.GetComponentsInChildren<Text>().text = Answer_1;
如何在单击按钮时启动一个函数而不必在脚本中创建按钮?
A_1.onClick.AddListener(markQuestion(id));
// ^^^ and how do I make the function start when the button is clicked
到 "start a function when the button is clicked" 您可以使用新的 UI EventSystem。
Select Button(Script) 组件中层次结构和检查器中的按钮:
- 点击“+”
- 添加包含脚本的游戏对象
- 最后,您可以 select 在脚本中的函数中使用您的函数