Spring4d 基于接口的集合生命周期

Spring4d interface-based collection lifecycle

spring4d 中基于接口的集合如何处理其元素的生命周期?我想要实现的是,当集合超出范围时,包含的对象也会被释放,并调用它们的析构函数。目前不确定是不是这种情况。

TCollections class 提供了许多 class 方法来创建新的集合。这些方法提供的参数允许您指定如何处理成员生命周期。