我可以单步定义状态吗

Can I define the State in single step

Flutter中,需要分两步定义StatefulWidget小部件,首先定义一个class扩展StatefulWidget,如:

class Counter extends StatefulWidget {
  @override
  _CounterState createState() => new _CounterState();
}

然后 class 扩展了前一个的 State,例如:

class _CounterState extends State<Counter> {
  int _counter = 0;

  void _increment() {
    setState(() {
      ++_counter;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new Row(children: <Widget>[
      ...
    ]);
  }
}

有没有一种方法可以在 StatefulWidget class 中定义 createState() 而无需定义单独的 State class

我试着从这里开始,但不知道下一步该做什么

class Counter extends StatefulWidget {
  @override
  State<StatefulWidget> createState() {
    // TODO: implement createState
    return ????
  }
}

简短的回答是:不,你不能。

但是为什么呢?其实理解起来相当简单。 在 flutter 中,每次你想使用你做的小部件 new MyWidget(...)。请注意 new 这个词。这意味着每次更新小部件树时都会实例化一个新对象。但这也意味着每次更新时小部件都会得到很好的 硬重置 。阻止您在小部件中存储任何可变数据。


但是,有状态小部件如何工作?

看到第一部分的 createState 了吗?在您的小部件的第一次实例化时,它将被调用。 然后它将被缓存在较低层之一中。

这样下次您实例化小部件时,状态将从缓存中获取,从而保留其自定义值。