是否可以使用 SpriteKit 创建复杂的平台游戏?

Is it possible to create a complex platformer game with SpriteKit?

我们可以用 SKPhsyicsBody 实现吗?我已经做了一些研究,并且知道 SpriteKit 物理体确实可以处理曲线等不规则形状。但是没有提到SKNote的旋转角度会像图像中提供的示例游戏(使用unity制作)那样动态变化。当游戏的主要元素不跟随曲线旋转时,对于玩家来说将是一个非常糟糕的体验。

是的,是的,你可以。是的,是的,它会(接触旋转)。所有可能的,所有允许的,以及所有物理实体如何相互作用的。这只是结合重力设置表面(地面)和英雄滑雪板之间的摩擦属性的问题,因此它提供了您理想化的体验。