处理异常后阻止线程在分离时调用 std::terminate()

Preventing thread from calling std::terminate() on detach after handled exception

我有自己的线程 class,旨在帮助安全地管理异常。它看起来像这样:(为简单起见,跳过了其他构造函数和互斥量)

class ExceptThread
    : public std::thread {
public:
    template<typename Func, typename... Args>
    ExceptThread(Func&& f, Args&&... args)
        : std::thread([] (Args&&... args) {
        try {
            return f(args...);
        } catch(...) {
            exc = std::current_exception();
        }
    }, args...) { }
    // skipped other constructors etc.
    //...    
    void check() { 
        if(exc) { 
            std::exception_ptr tmp = exc; 
            exc = nullptr; 
            std::rethrow_exception(tmp); 
        } 
    }

private:
    std::exception_ptr exc;
};

这个class的意思是像这样使用:

ExceptThread et([] { std::this_thread::sleep_for(5s); throw std::runtime_error("Ugly exception"); });

try {
    while(/*...*/) {
        // main loop
        et.check();
    }
} catch(std::exception& e) {
    // do sth
}

问题:

当线程抛出异常时,它被 catch(...) 捕获并保存到 exc,一切正常。但是当执行进一步时 std::terminate 就像没有捕获到异常一样被调用。我还尝试在捕获异常后暂停子线程(例如 Sleep(INFINITE)),但是 std::terminate() 在主线程中的堆栈展开期间分离 std::thread::~thread() 中的线程时被调用。我怎样才能防止系统这样做?

平台:MSVC

类似:How can I propagate exceptions between threads?

你必须在销毁它之前明确地加入一个线程,这有助于防止潜在的 deadlocks/crashes 当你忘记在销毁它之前中断一个线程(在我使用的每个实现中都说明了这一点std::terminate 消息)。