LibGDX Android 在安装时创建内部文件

LibGDX Android create internal files on installation

安装时我的 Android 应用程序的内部目录中需要几个文件。
理论上我可以从 assets 文件夹中复制它们,但这并不是很方便。
这些文件将用于存储设置和进程。

如何创建这些文件?

如评论中所述,在安装过程中,设备除了简单地复制应用程序本身外什么都不做。如果您想做任何其他事情,那是您的应用程序的工作。

为此使用 local storage(将在卸载时删除,在桌面目标上,这与 internal 相同。)

您可以:

  1. 检查文件是否存在,不存在则复制

这是比较可靠的选择,因为在(很少?)文件被删除的情况下,它们将被替换。

@Override
public void create() {
    ...
    for (String file : filesToCopy) {
        final FileHandle handle = Gdx.files.local(file);
        if (!handle.exists()) {
            // copy to handle
        }
    }
}
  1. 存储应用程序是否已经至少启动过一次,如果密钥不存在,则复制文件

您可以为此使用 Preferences

@Override    
public void create() {
    ...
    final Preferences prefs = Gdx.app.getPreferences("prefs");
    if (prefs.getBoolean("newInstall", false)) {
        for (String file : filesToCopy) {
            final FileHandle handle = Gdx.files.local(file);
            // copy to handle
        }
    }
    prefs.putBoolean("newInstall", true);
    prefs.flush();
}