车辆在统一碰撞时旋转

Vehicle spins upon collision in unity

我正在为 Gear VR 统一开发一款汽车游戏。我目前面临汽车在碰撞时旋转的问题。到目前为止,我已经尝试冻结位置并将 angular 拖动更改为更大的值。冻结问题并不能解决问题,因为汽车完全停止转弯。任何人都可以请建议任何其他解决方案。 我正在为汽车物理使用统一标准资产。

我通过脚本解决了这个问题。在与墙壁碰撞时,我只是将汽车的 angular 速度设置为 Vector3.zero。