每当我尝试创建特定 class 的实例时,整个应用程序都会崩溃 (EXC_BAD_ACCESS)

Whenever I try to create an Instance of a specific class the whole app crashes (EXC_BAD_ACCESS)

我的代码似乎由于无限循环而崩溃,但我找不到错误。 有人可以帮我看看代码吗?

这是我的控制器:

override func touchesMoved(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
    for touch in touches{
        let location = touch.location(in: self.view)
        let x = Float(location.x)
        let y = Float(location.y)
        let newTouch = Touch(latitude: x,longitude: y)
        TouchService().addTouch(touch: newTouch, grid: _grid)
    }
}

我的模型:

import Foundation

class Touch {

    var _lat: Float
    var _long: Float
    var _startingPoint: Touch

    init(latitude lat: Float, longitude long: Float){
        self._lat = lat
        self._long = long
        self._startingPoint = Touch(latitude: lat, longitude: long)
    }
}

我想我使用 init() 函数的方式有问题。

在此先致以诚挚的问候和感谢, 克里斯

这就是您的代码的工作方式

class Touch {

var _lat: Float
var _long: Float
var _startingPoint: Touch

init(latitude lat: Float, longitude long: Float){
    self._lat = lat
    self._long = long
    self._startingPoint = Touch(latitude: lat, longitude: long) // It invokes recursively your Touch class with no end, so it causes infinite loop
   }
}

解决方案

您必须为 StartingPoint 创建不同的 class。

问题

你的初始化程序创建了一个无限循环。

//Touch(latitude: lat, longitude: long) calls the initializer again.
//Since you are inside the initializer, it creates an infinite loop.  
self._startingPoint = Touch(latitude: lat, longitude: long)

评论出来,你会看到。


解决方案

为您的值(组合)创建单独的 class 或结构。

class AngularLocation {
    var _lat: Float
    var _long: Float

class Touch {
    var destination: AngularLocation
    var startingPoint: AngularLocation

根据您的需要进行调整。