如何在 Flutter 中路由时将对象传递给 StatefulWidget?

How to pass object to StatefulWidget while Routing in Flutter?

我有 MyApp class 负责加载应用程序。我正在加载 Class HomeWidget 作为 MyApp 中的主页。

void main() => runApp(new myApp());
class myApp extends StatelessWidget{
    @override
    Widget build(BuildContext context) {
           return new MaterialApp(
             title: 'My App',
             color: Colors.grey,
             home: new HomeWidget(),
             theme: new ThemeData(
               primarySwatch: Colors.lightBlue,
             ),
             routes: <String, WidgetBuilder>{
                 "/ItemDetailWidget": (BuildContext context) => new MovieDetailsPage(),
    },
);}}

HomeWidget 包含 - Header、ListView、BottomNavigation。

当用户点击 ListView 中的特定项目时,我想显示新的 Widget/Page(ItemDetailWidget),其中包含关于该特定项目的所有信息。

所以我创建了 ItemDetailWidget,它是有状态的,它接受一个类型为 Object MyModel 的参数。我出于目的使它有状态。

How should i add ItemDetailWidget into Routes as i'm passing parameter to it?

我尝试使用

        "/ItemDetailWidget": (BuildContext context) => new ItemDetailWidget(),

但是,它抛出错误为“构造函数 return 类型动态不是预期类型的​​小部件

& 另外,如何使用 Navigator 语法将 MyModel 对象传递给 ItemDetailWidget?我在 ListView 中有 onTap() 函数。

Navigator.of(上下文).pushNamed('/widget1');

这取决于您发送的数据;在您的情况下,听起来您在数据库(或其他东西)中有一堆电影细节,并且您希望能够显示该电影的细节。您可以做的是为每部电影使用一个唯一标识符,并将其放入请求中;这在potential duplicate mentioned in the comments. The flutter stocks example中或多或少有所描述也解释了这一点。

总结一下:

  1. 当你推动时,做一个pushNamed("moviedetails/${movieUniqueIdentifier}")

  2. 在您的 MaterialApp 中,您可以设置

路线:

routes: <String, WidgetBuilder>{
     '/':         (BuildContext context) => new Movie(movies, _configuration),
     '/settings': (BuildContext context) => new MovieSettings(_configuration)
  },

和:

onGenerateRoute: (routeSettings) {
  if (routeSettings.name.startsWith("movie:") {
     // parse out movie, get data, etc
  }
}

然而,这并不总是最简单的做事方式 - 例如,您的数据库需要一段时间才能响应,因此您希望先进行查询,然后再传递结果(缓存会很好回答这个问题,但让我们暂时忽略它 =D)。我仍然推荐第一种方法,但有些情况下它不起作用。

要改为直接传递对象(如问题实际要求的那样),您可以使用:

Navigator.of(context).push(new PageRouteBuilder(pageBuilder: 
  (context, animation, secondaryAnimation) {
  // directly construct the your widget here with whatever object you want
  // to pass in.
})

请注意,如果您的代码中到处都是这些 Navigator.of(context).push 块,这将变得非常混乱;我通过对它使用静态便捷方法来摆脱这种情况,例如 MyNavigator.pushMovie(context, movieObject) 会在后台调用 Navigator.of(context).... 。 (我也是 Navigator 的子类,所以 MyNavigator.of(context) 相反,但我的设置很复杂,因为它做了一堆额外的自定义导航内容)。