引用指向另一个结构内部结构内部结构的指针

Reference of pointer to structure inside of structure inside of another structure

首先,这些是完整代码的链接:

注意:代码已修复。查看旧版本以查找不正确的代码。

我一直在尝试通过在参数中引用它来初始化一个 Vector(就像在线性代数中一样):

int buildNormalVector(double x, double y, double z, Vector **v)
{
    (*v) = (Vector *)malloc(sizeof(Vector *));
    (*v)->x = x;
    (*v)->y = y;
    (*v)->z = z;
    (*v)->base = (Basis *)malloc(sizeof(Basis *));
    buildSimpleVector(1, 0, 0, &((*v)->base->i));
    buildSimpleVector(0, 1, 0, &((*v)->base->j));
    buildSimpleVector(0, 0, 1, &((*v)->base->k));
    return v;
}

Vector 的结构是这样的:

typedef struct Vector Vector;
typedef struct SimpleVector SimpleVector;
typedef struct Basis Basis;

struct Vector {
    double x;
    double y;
    double z;
    Basis *base;
};

struct Basis {
    SimpleVector *i;
    SimpleVector *j;
    SimpleVector *k;
};

struct SimpleVector {
    double x;
    double y;
    double z;
};

注意这一行:

buildSimpleVector(1, 0, 0, &((*v)->base->i));

下面是我如何初始化每个 SimpleVector 作为基础的:

int buildSimpleVector(double x, double y, double z, SimpleVector **v)
{
    (*v) = (SimpleVector *)malloc(sizeof(SimpleVector *));
    (*v)->x = x;
    (*v)->y = y;
    (*v)->z = z;
    return 0;
}

我一直在努力寻找正确的方法来传递对该向量的 i, j, k 向量基的引用。我也试过 &(*((*v)->base)->k),但对我来说太混乱了,而且不起作用。上面的示例有效,但只有一半的时间,并在此行给出读取访问冲突错误:

(*v) = (SimpleVector *)malloc(sizeof(SimpleVector *));

有时程序会通过所有测试,有时则不会(这是本期最奇怪的部分)。

我确定要更改在 main 中声明的 Vector *v 必须像 Vector **v 一样通过引用传递,然后我可以 (*v) = malloc and change it.. 更改原始的,并且由于运算符的优先级,需要括号。那么问题是当我传递 SimpleVector 的引用来构建它时还是当我分配 Vector 时?我可以做这样的事情吗?

Vector *v;
buildNormalVector( 1, 2, 3, &v);

关于结构、指针和内存分配的问题可能太多了,所以如果您知道任何可以解释所有这些概念的好书或网页,我将不胜感激!

编辑:

我一直在使用Visual Studio 2017编译和运行程序

您的内存分配问题一直存在:

(*v) = (Vector *)malloc(sizeof(Vector *));

(*v)->base = (Basis *)malloc(sizeof(Basis *));

(*v) = (SimpleVector *)malloc(sizeof(SimpleVector *));

分配的内存太小,无法容纳您的结构。将其更改为:

(*v) = malloc(sizeof(Vector));

(*v)->base = malloc(sizeof(Basis));

(*v) = malloc(sizeof(SimpleVector));

此外,在您的测试中,您永远不会释放分配的内存。

你不应该return指针作为整数:

int buildNormalVector(double x, double y, double z, Vector **v)
(*v) = (Vector *)malloc(sizeof(Vector *));
//
 return v;
}

double x, y, z 的格式错误 "%d"
void displayVector(Vector *v)
{
    printf("\nVector\n[%8.2lf i ]\n[%8.2lf j ]\n[%8.2lf k ]", v->x, v->y, v->z);
    printf("\nBase\n[%d, %d, %d], [%d, %d, %d], [%d, %d, %d]\n",
        v->base->i->x, v->base->i->y, v->base->i->z,
        v->base->j->x, v->base->j->y, v->base->j->z,
        v->base->k->x, v->base->k->y, v->base->k->z);
}