Kivy:滚动缩放
Kivy: scroll to zoom
有没有办法在桌面 kivy 应用程序上放大图像(例如用鼠标滚轮缩放)?它似乎在这里被讨论:https://github.com/kivy/kivy/issues/3563 但我看不到是否有解决方法。
我从我的 kivy 应用程序中的静态图像开始。我想添加缩放/平移图像的功能。我不想改变图像框的实际大小,只需添加 zoom/pan 功能,就像您可能期望与 google 地图交互一样。
可能的编程方向
根据我的阅读,我应该使用 Scatter(?),并且我看到我可以手动设置 Scatter 比例来调整图像的 up/down 大小。
我最初的想法是,我必须添加一个单独的带有滚动视图的小部件来包含散点布局,这将使图像框架保持一致的大小。然后我需要添加一个动态更改比例值的事件。
问题
- 我找不到合适的事件来更改比例值。
on_motion
事件似乎很有希望。我的应用程序可以使用滑块更新值,但是当我使用 on_motion,
尝试类似的方法时,我得到 AttributeError: motion
错误
我正在努力创建小部件。大多数文档似乎在 python 文件中使用 .add_widget(...)
。是否可以从 kv 文件执行此操作?我想这个过程类似于屏幕和屏幕管理器,但我正在努力寻找一种可行的方法。
有更直接的方法吗?
有没有一种方法可以在我的 kv 文件中使用 on_motion
类型事件来使用鼠标滚轮调整此值?
我给出了一个我的 kivy 应用程序结构的简化示例 - 以及我尝试添加 Scatter 的方法。我想我需要将它放入它自己的小部件中以保持图像大小相同?
玩具示例
import kivy
from kivy.lang import Builder
from kivy.core.window import Window
kivy.require('1.1.0')
from kivy.app import App
presentation = Builder.load_file("scatter.kv")
class TestApp(App):
def build(self):
Window.clearcolor = (1, 1, 1, 1)
return presentation
# def foo():
# print("You've reached foo")
if __name__ == '__main__':
TestApp().run()
和
#:kivy 1.10.0
GridLayout:
cols: 2
Scatter:
scale: 5
# on_motion: root.foo()
Image :
source: 'foo.png'
allow_stretch: True
keep_ratio: True
Button:
text: 'Hello World'
产生:
相关类型:
- Scatter Covers whole display kivy(未回答)
- https://github.com/kivy/kivy/issues/3563
为了实现我的目标,我综合使用了, as pointed out ikolim, and the code given here: https://github.com/kivy/kivy/wiki/Draggable-Scalable-Button
中的信息
为了让我的回答简短,这里是扩展 Scatter 对象的简约对象。
class ResizableDraggablePicture(Scatter):
def on_touch_down(self, touch):
# Override Scatter's `on_touch_down` behavior for mouse scroll
if touch.is_mouse_scrolling:
if touch.button == 'scrolldown':
if self.scale < 10:
self.scale = self.scale * 1.1
elif touch.button == 'scrollup':
if self.scale > 1:
self.scale = self.scale * 0.8
# If some other kind of "touch": Fall back on Scatter's behavior
else:
super(ResizableDraggablePicture, self).on_touch_down(touch)
布局略有不同,我更改了按钮上的文本,但我的代码的功能可以在下面的 gif 中看到:
对于任何想要查看我的整个玩具项目以适应他们自己目的的人,整个代码都在我的 github 上:https://github.com/melissadale/Learning-Kivy/tree/master/ZoomPanning
UPDATE 我的代码经过编辑,从面向对象的方法来看更加正确,因此我无法凭良心拒绝这些编辑。然而,当我刚开始使用 kivy 时,我会发现这段代码令人困惑。如果只想看简单版可以直接申请验证相关,这是我的原码:
if touch.is_mouse_scrolling:
if touch.button == 'scrolldown':
print('down')
## zoom in
if self.scale < 10:
self.scale = self.scale * 1.1
elif touch.button == 'scrollup':
## zoom out
print('up')
if self.scale > 1:
self.scale = self.scale * 0.8
@mdoc-2011 的 有一个问题,即它没有锚定在鼠标指针上,这意味着使用起来很烦人,因为内容会滚动很多次。这可以通过不使用 .scale
属性 而是直接调用 apply_transform
:
来解决
if touch.is_mouse_scrolling:
factor = None
if touch.button == 'scrolldown':
if self.scale < self.scale_max:
factor = 1.1
elif touch.button == 'scrollup':
if self.scale > self.scale_min:
factor = 1 / 1.1
if factor is not None:
self.apply_transform(Matrix().scale(factor, factor, factor),
anchor=touch.pos)
此版本还使用 .scale_(min/max)
属性,而不是 1.1
和 0.8
使用 1/1.1
,这将使滚入和滚出更加直观。
有没有办法在桌面 kivy 应用程序上放大图像(例如用鼠标滚轮缩放)?它似乎在这里被讨论:https://github.com/kivy/kivy/issues/3563 但我看不到是否有解决方法。
我从我的 kivy 应用程序中的静态图像开始。我想添加缩放/平移图像的功能。我不想改变图像框的实际大小,只需添加 zoom/pan 功能,就像您可能期望与 google 地图交互一样。
可能的编程方向
根据我的阅读,我应该使用 Scatter(?),并且我看到我可以手动设置 Scatter 比例来调整图像的 up/down 大小。
我最初的想法是,我必须添加一个单独的带有滚动视图的小部件来包含散点布局,这将使图像框架保持一致的大小。然后我需要添加一个动态更改比例值的事件。
问题
- 我找不到合适的事件来更改比例值。
on_motion
事件似乎很有希望。我的应用程序可以使用滑块更新值,但是当我使用on_motion,
尝试类似的方法时,我得到AttributeError: motion
错误 我正在努力创建小部件。大多数文档似乎在 python 文件中使用
.add_widget(...)
。是否可以从 kv 文件执行此操作?我想这个过程类似于屏幕和屏幕管理器,但我正在努力寻找一种可行的方法。有更直接的方法吗?
有没有一种方法可以在我的 kv 文件中使用 on_motion
类型事件来使用鼠标滚轮调整此值?
我给出了一个我的 kivy 应用程序结构的简化示例 - 以及我尝试添加 Scatter 的方法。我想我需要将它放入它自己的小部件中以保持图像大小相同?
玩具示例
import kivy
from kivy.lang import Builder
from kivy.core.window import Window
kivy.require('1.1.0')
from kivy.app import App
presentation = Builder.load_file("scatter.kv")
class TestApp(App):
def build(self):
Window.clearcolor = (1, 1, 1, 1)
return presentation
# def foo():
# print("You've reached foo")
if __name__ == '__main__':
TestApp().run()
和
#:kivy 1.10.0
GridLayout:
cols: 2
Scatter:
scale: 5
# on_motion: root.foo()
Image :
source: 'foo.png'
allow_stretch: True
keep_ratio: True
Button:
text: 'Hello World'
产生:
相关类型:
- Scatter Covers whole display kivy(未回答)
- https://github.com/kivy/kivy/issues/3563
为了实现我的目标,我综合使用了
为了让我的回答简短,这里是扩展 Scatter 对象的简约对象。
class ResizableDraggablePicture(Scatter):
def on_touch_down(self, touch):
# Override Scatter's `on_touch_down` behavior for mouse scroll
if touch.is_mouse_scrolling:
if touch.button == 'scrolldown':
if self.scale < 10:
self.scale = self.scale * 1.1
elif touch.button == 'scrollup':
if self.scale > 1:
self.scale = self.scale * 0.8
# If some other kind of "touch": Fall back on Scatter's behavior
else:
super(ResizableDraggablePicture, self).on_touch_down(touch)
布局略有不同,我更改了按钮上的文本,但我的代码的功能可以在下面的 gif 中看到:
对于任何想要查看我的整个玩具项目以适应他们自己目的的人,整个代码都在我的 github 上:https://github.com/melissadale/Learning-Kivy/tree/master/ZoomPanning
UPDATE 我的代码经过编辑,从面向对象的方法来看更加正确,因此我无法凭良心拒绝这些编辑。然而,当我刚开始使用 kivy 时,我会发现这段代码令人困惑。如果只想看简单版可以直接申请验证相关,这是我的原码:
if touch.is_mouse_scrolling:
if touch.button == 'scrolldown':
print('down')
## zoom in
if self.scale < 10:
self.scale = self.scale * 1.1
elif touch.button == 'scrollup':
## zoom out
print('up')
if self.scale > 1:
self.scale = self.scale * 0.8
@mdoc-2011 的 .scale
属性 而是直接调用 apply_transform
:
if touch.is_mouse_scrolling:
factor = None
if touch.button == 'scrolldown':
if self.scale < self.scale_max:
factor = 1.1
elif touch.button == 'scrollup':
if self.scale > self.scale_min:
factor = 1 / 1.1
if factor is not None:
self.apply_transform(Matrix().scale(factor, factor, factor),
anchor=touch.pos)
此版本还使用 .scale_(min/max)
属性,而不是 1.1
和 0.8
使用 1/1.1
,这将使滚入和滚出更加直观。