在 JPanel 中获得良好的网格布局

Getting a good grid layout in a JPanel

我正在做一个项目,在这个项目中我在一个简单的软件中模拟(Conway 的)生命游戏。后端部分已完成,但我在很好地显示单元格时遇到了一些麻烦。我想要实现的是拥有 y 行和 x 列(x 和 y 可能因模拟而异)。每个 cel 可以是活的(某种颜色)或死的(另一种颜色),我希望它们是正方形或至少接近正方形。我还需要能够修改特定的单元格,例如第 5 行第 3 列的单元格可能需要在不影响其他单元格的情况下变成不同的颜色。

由于这些要求,我目前正在使用 GridBagLayout,但没有得到想要的结果。我面临两个问题:

  1. 我只能得到一行,而我可以修改我有多少列
  2. 我不知道如何制作每个单元格的正方形,它们有时会被拉伸 horizontally/vertically

我目前的代码,在我得到正确的形状之前,我一直在胡闹:

    //Set grid dimensions
    int gridSizeX = 5;
    int gridSizeY = 5;     
    JFrame f;
    JPanel p;    

    //Set the frame
    f = new JFrame("Window");
    f.setSize(600,400);
    f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 

    //Set the panel
    p = new JPanel();
    p.setLayout(new GridBagLayout());
    p.setBackground(Color.blue);

    //Set the constraints
    GridBagConstraints c = new GridBagConstraints();
    c.fill = GridBagConstraints.BOTH;
    c.weightx = 0.5;   

    //The panel that will hold the grid
    JPanel a;

    //Cycle through all fields of the grid and alternate between red and yellow fields
    for (int i = 0; i < gridSizeX; i++)
    {
        for (int j = 0; j < gridSizeY; j++)
        {
            a = new JPanel();
            if (i%2==0)
                a.setBackground(Color.yellow);
            else
                a.setBackground(Color.red);  
            c.gridx = i;
            c.gridy = j;
            p.add(a, c);
        }
    }

    //Make sure the frame and panel are shown
    f.add(p);
    f.setVisible(true);

你设置每个方块颜色的逻辑是错误的。你不能只做一个简单的 "i % 2"。这只适用于偶数行。您需要翻转奇数行的逻辑。

因此,您需要进行额外检查以确定将正方形添加到哪一行。所以逻辑是这样的:

for (int i = 0; i < 8; i++)
{
    for (int j = 0; j < 8; j++)
    {
        JPanel square = new JPanel( new BorderLayout() );
            square.setBackground( (i + j) % 2 == 0 ? Color.red : Color.white );
        chessBoard.add( square );
    }
}

I'm currently working with a GridBagLayout

只需使用一个GridLayout。无需担心约束。

  1. 您获得了更多行,但不同行的列颜色相同。因此,您看不到区别。使用 (i+j)%2
  2. 除了c.weightx = 0.5你还应该设置c.weighty = 0.5