永远循环
For looping forever
尝试制作一段简单的 JS,设置随机背景颜色,然后在随机位置创建 i 个点。但是,它在 i 组中生成无限个点。因此,如果我设置 i < 10,它会一次生成 10 个点。
使用 sublime 中的 p5 库编码。
function setup() {
r = random(0,255);
g = random(0,255);
b = random(0,255);
createCanvas(window.innerWidth,window.innerHeight);
background(r,g,b);
frameRate(1);
}
function draw() {
for (var i = 0; i < 3; i++) {
fill(0);
noStroke();
ellipse(random(0, width), random(0, height), 80,80);
}
}
p5 框架在每一帧上调用 draw() 函数。因此,您将在每一帧中创建一组新的点。您应该在绘图函数之外为点创建 (x, y) 位置,将它们存储在一个数组中,然后仅在绘图函数内渲染它们。
var dots = [];
function setup() {
r = random(0,255);
g = random(0,255);
b = random(0,255);
createCanvas(window.innerWidth,window.innerHeight);
background(r,g,b);
frameRate(1);
createDots();
}
function createDots() {
for (var i = 0; i < 3; i++) {
var dot = {
x : random(0, width),
y : random(0, height)
};
dots.push(dot);
}
}
function draw() {
for (var i = 0; i < 3; i++) {
fill(0);
noStroke();
var dot = dots[i];
ellipse(dot.x, dot.y, 80, 80);
}
}
尝试制作一段简单的 JS,设置随机背景颜色,然后在随机位置创建 i 个点。但是,它在 i 组中生成无限个点。因此,如果我设置 i < 10,它会一次生成 10 个点。
使用 sublime 中的 p5 库编码。
function setup() {
r = random(0,255);
g = random(0,255);
b = random(0,255);
createCanvas(window.innerWidth,window.innerHeight);
background(r,g,b);
frameRate(1);
}
function draw() {
for (var i = 0; i < 3; i++) {
fill(0);
noStroke();
ellipse(random(0, width), random(0, height), 80,80);
}
}
p5 框架在每一帧上调用 draw() 函数。因此,您将在每一帧中创建一组新的点。您应该在绘图函数之外为点创建 (x, y) 位置,将它们存储在一个数组中,然后仅在绘图函数内渲染它们。
var dots = [];
function setup() {
r = random(0,255);
g = random(0,255);
b = random(0,255);
createCanvas(window.innerWidth,window.innerHeight);
background(r,g,b);
frameRate(1);
createDots();
}
function createDots() {
for (var i = 0; i < 3; i++) {
var dot = {
x : random(0, width),
y : random(0, height)
};
dots.push(dot);
}
}
function draw() {
for (var i = 0; i < 3; i++) {
fill(0);
noStroke();
var dot = dots[i];
ellipse(dot.x, dot.y, 80, 80);
}
}