如何从 Golang 访问 C 指针数组
How to access a C pointer array from Golang
我正在使用 FFmpeg 为 windows 平台编写一个应用程序,它是 golang 包装器 goav,但我无法理解如何使用 C 指针来访问数组。
我正在尝试获取存储在 AVFormatContext class 中的流以在 go 中使用,并最终将帧添加到 OpenGl 中的纹理以制作具有炫酷过渡的视频播放器。
我认为了解如何转换和访问 C 数据将使编写代码变得容易得多。
我已经删除了 C 代码的所有相关部分,包装器和我的代码,如下所示:
C 代码 - libavformat/avformat.h
typedef struct AVFormatContext {
unsigned int nb_streams;
AVStream **streams;
}
Golang goav 包装器
package avutil
//#cgo pkg-config: libavformat
//#include <libavformat/avformat.h>
import "C"
import (
"unsafe"
)
type Context C.struct_AVFormatContext;
func (ctxt *Context) StreamsGet(i uintptr) *Stream {
streams := (**Stream)(unsafe.Pointer(ctxt.streams));
// I think this is where it's going wrong, I'm brand new to this stuff
return (*Stream)(unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(streams)) + i*unsafe.Sizeof(*streams)));
}
我的 Golang 代码
package main
import "github.com/giorgisio/goav/avformat"
func main() {
ctx := &avformat.Context{} // the actual function to initiate this does an mallocz for the streams
stream := ctx.StreamsGet(0)
//do stuff with stream...
}
在 C 中,看起来我只需要做流[i],但这在 go 中行不通,所以我使用我的问题 中的技术向包装器添加了一个函数。
但是我没有得到数据;看起来我得到了一个指向内存中随机某处的指针。那么,我怎样才能从 golang 访问这些元素呢?任何资源也会有所帮助;我将为此投入大量时间。
如您所见,问题出在以下代码中:
func (ctxt *Context) StreamsGet(i uintptr) *Stream {
streams := (**Stream)(unsafe.Pointer(ctxt.streams));
// I think this is where it's going wrong, I'm brand new to this stuff
return (*Stream)(unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(streams)) + i*unsafe.Sizeof(*streams)));
}
代码中,变量streams
是双指针,因此streams
加上偏移量的结果也是双指针(即类型是 **Stream
)。但是,在您的代码段中,它被转换为 *Stream
这是不正确的。正确的代码是:
func (ctxt *Context) StreamsGet(i uintptr) *Stream {
streams := (**Stream)(unsafe.Pointer(ctxt.streams))
// Add offset i then cast it to **Stream
ptrPtr := (**Stream)(unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(streams)) + i*unsafe.Sizeof(*streams)))
return *ptrPtr
}
补充说明:
如果您想避免 Go
端的指针运算,您可以定义一个 helper 函数来访问 C 端的指针元素(即流),如下所示:
/*
void * ptr_at(void **ptr, int idx) {
return ptr[idx];
}
struct AVStream * stream_at(struct AVFormatContext *c, int idx) {
if (i >= 0 && i < c->nb_streams)
return c->streams[idx];
return NULL;
}
*/
import "C"
import (
"unsafe"
)
type Context C.struct_AVFormatContext
type Stream C.struct_AVStream
func (ctx *Context) StreamAt(i int) *Stream {
p := (*unsafe.Pointer)(unsafe.Pointer(ctx.streams))
ret := C.ptr_at(p, C.int(i))
return (*Stream)(ret)
}
func (ctx *Context) StreamAt2(i int) *Stream {
ret := C.stream_at((*C.struct_AVFormatContext)(ctx), C.int(i))
return (*Stream)(ret)
}
您可以选择接受通用(任何)双指针作为其参数的 ptr_at
函数,或仅接受指向 AVFormatContext
的指针作为其参数的更具体的 stream_at
函数。前一种方法可用于从任何双指针访问元素,例如:AVProgram **
、AVChapter **
等。如果我们需要实现额外的处理(如边界检查),则后一种方法更可取。
我正在使用 FFmpeg 为 windows 平台编写一个应用程序,它是 golang 包装器 goav,但我无法理解如何使用 C 指针来访问数组。
我正在尝试获取存储在 AVFormatContext class 中的流以在 go 中使用,并最终将帧添加到 OpenGl 中的纹理以制作具有炫酷过渡的视频播放器。
我认为了解如何转换和访问 C 数据将使编写代码变得容易得多。
我已经删除了 C 代码的所有相关部分,包装器和我的代码,如下所示:
C 代码 - libavformat/avformat.h
typedef struct AVFormatContext {
unsigned int nb_streams;
AVStream **streams;
}
Golang goav 包装器
package avutil
//#cgo pkg-config: libavformat
//#include <libavformat/avformat.h>
import "C"
import (
"unsafe"
)
type Context C.struct_AVFormatContext;
func (ctxt *Context) StreamsGet(i uintptr) *Stream {
streams := (**Stream)(unsafe.Pointer(ctxt.streams));
// I think this is where it's going wrong, I'm brand new to this stuff
return (*Stream)(unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(streams)) + i*unsafe.Sizeof(*streams)));
}
我的 Golang 代码
package main
import "github.com/giorgisio/goav/avformat"
func main() {
ctx := &avformat.Context{} // the actual function to initiate this does an mallocz for the streams
stream := ctx.StreamsGet(0)
//do stuff with stream...
}
在 C 中,看起来我只需要做流[i],但这在 go 中行不通,所以我使用我的问题
如您所见,问题出在以下代码中:
func (ctxt *Context) StreamsGet(i uintptr) *Stream {
streams := (**Stream)(unsafe.Pointer(ctxt.streams));
// I think this is where it's going wrong, I'm brand new to this stuff
return (*Stream)(unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(streams)) + i*unsafe.Sizeof(*streams)));
}
代码中,变量streams
是双指针,因此streams
加上偏移量的结果也是双指针(即类型是 **Stream
)。但是,在您的代码段中,它被转换为 *Stream
这是不正确的。正确的代码是:
func (ctxt *Context) StreamsGet(i uintptr) *Stream {
streams := (**Stream)(unsafe.Pointer(ctxt.streams))
// Add offset i then cast it to **Stream
ptrPtr := (**Stream)(unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(streams)) + i*unsafe.Sizeof(*streams)))
return *ptrPtr
}
补充说明:
如果您想避免 Go
端的指针运算,您可以定义一个 helper 函数来访问 C 端的指针元素(即流),如下所示:
/*
void * ptr_at(void **ptr, int idx) {
return ptr[idx];
}
struct AVStream * stream_at(struct AVFormatContext *c, int idx) {
if (i >= 0 && i < c->nb_streams)
return c->streams[idx];
return NULL;
}
*/
import "C"
import (
"unsafe"
)
type Context C.struct_AVFormatContext
type Stream C.struct_AVStream
func (ctx *Context) StreamAt(i int) *Stream {
p := (*unsafe.Pointer)(unsafe.Pointer(ctx.streams))
ret := C.ptr_at(p, C.int(i))
return (*Stream)(ret)
}
func (ctx *Context) StreamAt2(i int) *Stream {
ret := C.stream_at((*C.struct_AVFormatContext)(ctx), C.int(i))
return (*Stream)(ret)
}
您可以选择接受通用(任何)双指针作为其参数的 ptr_at
函数,或仅接受指向 AVFormatContext
的指针作为其参数的更具体的 stream_at
函数。前一种方法可用于从任何双指针访问元素,例如:AVProgram **
、AVChapter **
等。如果我们需要实现额外的处理(如边界检查),则后一种方法更可取。