图片未显示...JS (p5.js)
Image not appearing... JS (p5.js)
这是在名为 p5.js 的 javascript 库中编码的,请参阅:https://p5js.org/reference/
所以我设置了一个基本代码来尝试获取自定义光标...
var img;
function setup() {
createCanvas(1000, 650);
img = loadImage("assets/arrowmouse.png");
image(img, mouseX, mouseY);
}
function draw() {
background(20, 155, 255);
fill(0, 0, 0);
}
没有图像出现,所以我出现蓝屏(我的背景)
已解决
它是一个 google chrome 安全块。我用的是 firefox,效果很好。
已在 YouTube 评论中解决:7.8: Objects and Images - p5.js Tutorial
必须调整语法,现在看起来像这样:
var img; function preload(){
arrowMouse = loadImage("assets/arrowmouse.png");
}
function setup(){
createCanvas(1000,650);
}
function draw(){
background(20,155,255);
fill(0,0,0); cursor("none");
image(arrowMouse, mouseX, mouseY,20,30);
}
但这在 chrome 中不起作用。
这也可能有帮助:Disable same origin policy in Chrome
感谢所有提供帮助的人!
这是在名为 p5.js 的 javascript 库中编码的,请参阅:https://p5js.org/reference/
所以我设置了一个基本代码来尝试获取自定义光标...
var img;
function setup() {
createCanvas(1000, 650);
img = loadImage("assets/arrowmouse.png");
image(img, mouseX, mouseY);
}
function draw() {
background(20, 155, 255);
fill(0, 0, 0);
}
没有图像出现,所以我出现蓝屏(我的背景)
已解决
它是一个 google chrome 安全块。我用的是 firefox,效果很好。
已在 YouTube 评论中解决:7.8: Objects and Images - p5.js Tutorial
必须调整语法,现在看起来像这样:
var img; function preload(){
arrowMouse = loadImage("assets/arrowmouse.png");
}
function setup(){
createCanvas(1000,650);
}
function draw(){
background(20,155,255);
fill(0,0,0); cursor("none");
image(arrowMouse, mouseX, mouseY,20,30);
}
但这在 chrome 中不起作用。
这也可能有帮助:Disable same origin policy in Chrome
感谢所有提供帮助的人!