如何用种子确定性地洗牌数组?

How to shuffle an array deterministically with a seed?

我发现很难确定性地打乱数组, 在 Rust 中使用随机种子。我想要实现的目标(伪代码):

let v = vec![0, 1, 2, 3];
pseudo_shuffle(v, randomSeed1) // always produces e.g. [3,1,2,0]
pseudo_shuffle(v, randomSeed2) // always produces e.g. [0,2,3,1]

In another Stack Overflow answer I learnt how to use rand::Rng::shuffle() 不确定地打乱向量,但它似乎没有提供 API 用于将随机种子应用于生成函数,我遇到了困难我自己想出了一个解决方案,没有使用一些荒谬的 n! 复杂度算法。

使用随机数生成器实现具有所需种子的特征 SeedableRng and call from_seed

示例:

use rand::{seq::SliceRandom, SeedableRng}; // 0.6.5
use rand_chacha::ChaChaRng; // 0.1.1

fn main() {
    let seed = [0; 32];
    let mut rng = ChaChaRng::from_seed(seed);

    let mut v1 = vec![1, 2, 3, 4, 5];
    v1.shuffle(&mut rng);
    assert_eq!(v1, [3, 5, 2, 4, 1]);
}

在使用之前克隆 RNG 或使用相同的种子从头开始创建一个新的以重置回原始状态。

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