如何创建 SKSpriteNodes 数组? (swift, spritekit)
How To Create Array Of SKSpriteNodes? (swift, spritekit)
我有 12 个球精灵,它们都具有相同的属性。是否可以将它们全部放在一个数组中,这样我就不必继续输入....
ball1.size.......
ball2.size........
ball3.size......
等等
我想创建一个名为 allBalls 的数组,然后通过一行代码更改每个球,如图所示...
allBalls.size.....
要创建一个 SKSpriteNode
数组,您可以执行以下操作:
let allBalls = [ball1, ball2, ball3] // Of type Array<SKSpriteNode>
然后遍历数组,改变每个球的size
属性:
for ball in allBalls {
ball.size = // Whatever size you want.
}
我有 12 个球精灵,它们都具有相同的属性。是否可以将它们全部放在一个数组中,这样我就不必继续输入....
ball1.size.......
ball2.size........
ball3.size......
等等
我想创建一个名为 allBalls 的数组,然后通过一行代码更改每个球,如图所示...
allBalls.size.....
要创建一个 SKSpriteNode
数组,您可以执行以下操作:
let allBalls = [ball1, ball2, ball3] // Of type Array<SKSpriteNode>
然后遍历数组,改变每个球的size
属性:
for ball in allBalls {
ball.size = // Whatever size you want.
}