wxPython:FlexGridSizer 中的第二行在 Ubuntu 16.04 上不可见

wxPython: Second Row in FlexGridSizer not visible on Ubuntu 16.04

又一次 wxPython GUI 奥德赛,我似乎再次陷入了最小工作示例所暴露的问题,您可以在下面找到:

在 macOS Sierra 10.12.6(wxPython 版本:4.0.0b2)上,我一使用 sizer.SetSizeHints(static_box1): display on macOS

在 Ubuntu 16.04(wxPython 版本:4.0.0a2)上我看不到第二行("Text2_fixed Text2_grow"): display on Ubuntu

有谁知道如何使第二行在两种环境中都可见?

这是最小的工作示例:

    import wx.lib.inspection

    app = wx.App()
    frame = wx.Frame(None, title="Top Level Frame", name="Top Level Frame", size=(400, 200))

    box_sizer = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)

    static_box1 = wx.StaticBox(frame, label='Static Box 1', name='Static Box 1', style=0)
    static_box1.SetBackgroundColour(wx.Colour(255, 0, 0, 255))
    static_box2 = wx.StaticBox(frame, label='Static Box 2', name='Static Box 2', style=0)
    static_box2.SetBackgroundColour(wx.Colour(0, 255, 0, 255))

    box_sizer.Add(static_box1, flag=wx.EXPAND)
    box_sizer.Add(static_box2, flag=wx.EXPAND)

    flex_grid_sizer = wx.FlexGridSizer(2, 2, 0, 0)
    flex_grid_sizer.AddGrowableCol(1)

    flex_grid_sizer.Add(wx.StaticText(static_box1, label='Text1_fixed', name='Text1_fixed', style=0),
                        flag=wx.ALIGN_CENTER_VERTICAL | wx.ALL, border=0)
    flex_grid_sizer.Add(wx.StaticText(static_box1, label='Text1_grow', name='Text1_grow', style=0),
                        flag=wx.ALIGN_CENTER_VERTICAL | wx.ALL, border=0)
    flex_grid_sizer.Add(wx.StaticText(static_box1, label='Text2_fixed', name='Text2_fixed', style=0),
                        flag=wx.ALIGN_CENTER_VERTICAL | wx.ALL, border=0)
    flex_grid_sizer.Add(wx.StaticText(static_box1, label='Text2_grow', name='Text2_grow', style=0),
                        flag=wx.ALIGN_CENTER_VERTICAL | wx.ALL, border=0)

    #SetSizeHints fixes the problem on macOS, but not on Ubuntu
    flex_grid_sizer.SetSizeHints(static_box1)
    static_box1.SetSizer(flex_grid_sizer)
    frame.SetSizer(box_sizer)
    frame.Center()
    frame.Show()
    wx.lib.inspection.InspectionTool().Show()
    app.MainLoop()

感谢您的帮助!

由于您正在创建具有固定大小的框架,因此在创建小部件和大小调整器之后可能不会有另一个 EVT_SIZE 事件。由于默认的 EVT_SIZE 处理程序是触发 sizer 进行布局的地方,这意味着不会有小部件的初始布局。它们将保持默认大小和位置。

一个简单的解决方法将为您解决这个问题。在创建和设置所有内容后,只需添加对 frame.SendSizeEvent 的调用,即可获得额外事件,以便 sizer 能够进行布局。