如何在 C++ 中清除 unordered_map 的 unordered_map?
How to clear unordered_map of unordered_map in c++?
我有一张地图,如下所示。
struct B {
int b1;
int b2;
int b3;
};
struct A {
B a1;
B a2;
};
unordered_map<int, unordered_map<int, A>> outer_map;
我用一些元素填充了这个inner_map,每个内部地图对象也初始化了一些元素。
所以我的问题是如何清除 outer_map 以便我可以重新填充数据?
outer_map.clear() 有效吗?当您在这里调用 clear 时,内部到底发生了什么?有人可以提供一些内部细节吗?
如果您 运行 outer_map.clear()
键 (int
) 和值 (unordered_map<int, A>
) 将全部删除。当它们被移除时,如果有任何析构函数要调用,它们将被调用。这意味着将调用任何存储的 unordered_map<int, A>
的析构函数,这反过来将删除所有 A
,同时调用它们的析构函数。
我有一张地图,如下所示。
struct B {
int b1;
int b2;
int b3;
};
struct A {
B a1;
B a2;
};
unordered_map<int, unordered_map<int, A>> outer_map;
我用一些元素填充了这个inner_map,每个内部地图对象也初始化了一些元素。
所以我的问题是如何清除 outer_map 以便我可以重新填充数据?
outer_map.clear() 有效吗?当您在这里调用 clear 时,内部到底发生了什么?有人可以提供一些内部细节吗?
如果您 运行 outer_map.clear()
键 (int
) 和值 (unordered_map<int, A>
) 将全部删除。当它们被移除时,如果有任何析构函数要调用,它们将被调用。这意味着将调用任何存储的 unordered_map<int, A>
的析构函数,这反过来将删除所有 A
,同时调用它们的析构函数。