如何在 C++ 中清除 unordered_map 的 unordered_map?

How to clear unordered_map of unordered_map in c++?

我有一张地图,如下所示。

struct  B {
  int b1;
  int b2;
  int b3;
};

struct A {
  B a1;
  B a2;
};

unordered_map<int, unordered_map<int, A>> outer_map;

我用一些元素填充了这个inner_map,每个内部地图对象也初始化了一些元素。

所以我的问题是如何清除 outer_map 以便我可以重新填充数据?

outer_map.clear() 有效吗?当您在这里调用 clear 时,内部到底发生了什么?有人可以提供一些内部细节吗?

如果您 运行 outer_map.clear() 键 (int) 和值 (unordered_map<int, A>) 将全部删除。当它们被移除时,如果有任何析构函数要调用,它们将被调用。这意味着将调用任何存储的 unordered_map<int, A> 的析构函数,这反过来将删除所有 A,同时调用它们的析构函数。