在 C/C++ 中使用 ProtoBuf 进行深度复制

Deep-copying with ProtoBuf in C/C++

假设我有一个指针数组,每个指针都指向结构,而这些结构可能再次包含指向其中其他结构的指针;是否可以使用 protobuf 处理序列化?如果可以,怎么做?

如有任何帮助,我们将不胜感激。

您考虑这个问题的方式与您在考虑 protobufs 时需要考虑的方式相反。 Protobufs 不采用现有数据结构并对其进行序列化。他们采用序列化协议并为您创建填充的数据结构。

话虽如此,嵌套序列化非常简单:

// nested.proto
message Inner {
    required string value = 1;
}

message Outer {
    required Inner inner = 1;
}

message Pointers {
    repeated Outer outer = 1;
}

假设您已正确编译它,您可以从外到内使用该协议。也就是说,您从最高结构 Pointers 开始,然后逐步进入 Inner 对象:

Pointers pointers;
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
    auto outer = pointers.add_outer();
    auto inner = outer->mutable_inner();
    inner->set_value(std::to_string(i));
}

std::stringstream stream;
pointers.SerializeToOstream(&stream);

...

Pointers parsed_pointers;
parsed_pointers.ParseFromIstream(&stream);
for (int i = 0; i < parsed_pointers.outer_size(); ++i) {
    std::cout << parsed_pointers.outer(i).inner().value() << std::endl;
}

// This prints 0, 1, 2, ..., 9 all on their own lines

可以从 Inner 消息开始,但是将所有权传递给 Outer 消息的方式并不那么简单或明显:

Inner* inner = new Inner();
inner->set_value("Hello world");
Outer outer;
outer.set_allocated_inner(inner);

调用该方法将捕获 inner 指针的所有权,因此您不应手动 delete 自己。

还有一个方法我觉得也有帮助。因为 .set_allocated_*(A) 有一个副作用会破坏 A。要仅从 A 复制,您可以尝试 .mutable_*()->CopyFrom(A).