fillRect() 使用哪个坐标?
Which coordinates does fillRect() use?
这是我与 AWT/Swing 的第一个项目。我正在尝试设计一个简单的元胞自动机。我在选择布局管理器时遇到了一些问题,现在我正在使用 GridLayout,因为它最接近我想要的。但是,当尝试在 JPanel 中放置一个单元格时,坐标无法按我预期的那样工作。也许我不应该从 JComponent 扩展并使用 fillRect()?或者 GridLayout 不是我需要的布局?主要问题是点(0,0)似乎是"moving"。 fillRect 与 GridLayout 冲突吗?
注意 1:我试过 GridBagLayout 但没有用(因为我不知道如何配置它)。我也尝试了 add(component, x, y) 方法,但它没有用。
注意 2:我没有 post 关于细胞状态的代码,因为它不相关。
编辑:好吧,我在单个 public class 中写了一个示例,我认为我不能更简洁并重现相同的结果。
解法: https://docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/painting/refining.html
这是我的代码:
public class Example{
class Cell extends JComponent{
private int x = 0; //Cell position ?
private int y = 0;
public Cell(int x, int y){
this.x = x;
this.y = y;
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
//draw cell
g.setColor(Color.white);
g.fillRect(x,y,15,15);
}
}
Example(){
JFrame frame = new JFrame("title");
frame.setBackground(Color.black);
frame.getContentPane().setPreferredSize(new Dimension(300,300));
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setResizable(false);
JPanel box = new JPanel(new GridLayout(20,20)){
@Override
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
setBackground(Color.black);
//draw grid
for(int i = 0; i <= this.getHeight(); i += 15){
g.drawLine(0,0+i,getWidth(),0+i);
}
for(int i = 0; i <= this.getWidth(); i += 15){
g.drawLine(0+i,0,0+i,getHeight());
}
}
};
/*box.add(new Cell(0,0)); //TEST 1
box.add(new Cell(0,0));
box.add(new Cell(0,0));
box.add(new Cell(0,0));*/
box.add(new Cell(0,0)); //TEST 2
box.add(new Cell(15,0));
box.add(new Cell(30,0));
box.add(new Cell(45,0));
frame.add(box);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args){
new Example();
}
}
这是对应于测试 1 和测试 2 的结果:
TEST 1
TEST 2
所有绘画都是相对于包含自定义绘画的组件完成的,而不是您添加组件的面板。
所以在你的情况下,只需从 (0, 0) 开始绘画。
布局管理器会将 Cell 定位在布局管理器确定的位置。
注:
一种绘画方法,仅供绘画使用。它不应该像您当前的 Box class 那样创建组件。
基本逻辑是:
- 创建具有所需布局的面板。
- 向面板添加组件。
- 添加到面板的组件的 size/location 将由布局管理器决定。因此,在您的 Cell class 中,您需要实现
getPreferredSize()
方法,以便布局管理器可以使用此信息来定位添加到面板的每个组件。
如果你想在面板上的不同位置管理绘画,那么就不要使用真正的组件。相反,您保留要绘制的形状的 ArrayList。每个形状都将包含应绘制的位置。然后在 paintComponent() 方法中遍历 ArrayList 以绘制每个形状。有关此方法的示例,请查看 Custom Painting Approaches.
中的 Draw On Component
示例
这是我与 AWT/Swing 的第一个项目。我正在尝试设计一个简单的元胞自动机。我在选择布局管理器时遇到了一些问题,现在我正在使用 GridLayout,因为它最接近我想要的。但是,当尝试在 JPanel 中放置一个单元格时,坐标无法按我预期的那样工作。也许我不应该从 JComponent 扩展并使用 fillRect()?或者 GridLayout 不是我需要的布局?主要问题是点(0,0)似乎是"moving"。 fillRect 与 GridLayout 冲突吗?
注意 1:我试过 GridBagLayout 但没有用(因为我不知道如何配置它)。我也尝试了 add(component, x, y) 方法,但它没有用。
注意 2:我没有 post 关于细胞状态的代码,因为它不相关。
编辑:好吧,我在单个 public class 中写了一个示例,我认为我不能更简洁并重现相同的结果。
解法: https://docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/painting/refining.html
这是我的代码:
public class Example{
class Cell extends JComponent{
private int x = 0; //Cell position ?
private int y = 0;
public Cell(int x, int y){
this.x = x;
this.y = y;
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
//draw cell
g.setColor(Color.white);
g.fillRect(x,y,15,15);
}
}
Example(){
JFrame frame = new JFrame("title");
frame.setBackground(Color.black);
frame.getContentPane().setPreferredSize(new Dimension(300,300));
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setResizable(false);
JPanel box = new JPanel(new GridLayout(20,20)){
@Override
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
setBackground(Color.black);
//draw grid
for(int i = 0; i <= this.getHeight(); i += 15){
g.drawLine(0,0+i,getWidth(),0+i);
}
for(int i = 0; i <= this.getWidth(); i += 15){
g.drawLine(0+i,0,0+i,getHeight());
}
}
};
/*box.add(new Cell(0,0)); //TEST 1
box.add(new Cell(0,0));
box.add(new Cell(0,0));
box.add(new Cell(0,0));*/
box.add(new Cell(0,0)); //TEST 2
box.add(new Cell(15,0));
box.add(new Cell(30,0));
box.add(new Cell(45,0));
frame.add(box);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args){
new Example();
}
}
这是对应于测试 1 和测试 2 的结果:
TEST 1
TEST 2
所有绘画都是相对于包含自定义绘画的组件完成的,而不是您添加组件的面板。
所以在你的情况下,只需从 (0, 0) 开始绘画。
布局管理器会将 Cell 定位在布局管理器确定的位置。
注:
一种绘画方法,仅供绘画使用。它不应该像您当前的 Box class 那样创建组件。
基本逻辑是:
- 创建具有所需布局的面板。
- 向面板添加组件。
- 添加到面板的组件的 size/location 将由布局管理器决定。因此,在您的 Cell class 中,您需要实现
getPreferredSize()
方法,以便布局管理器可以使用此信息来定位添加到面板的每个组件。
如果你想在面板上的不同位置管理绘画,那么就不要使用真正的组件。相反,您保留要绘制的形状的 ArrayList。每个形状都将包含应绘制的位置。然后在 paintComponent() 方法中遍历 ArrayList 以绘制每个形状。有关此方法的示例,请查看 Custom Painting Approaches.
中的Draw On Component
示例