属性 装饰器下划线开头的变量
Variables starting with underscore for property decorator
我是 Python 的新手。所以,如果这是一个基本问题,请原谅我。我在 Internet 和 SO 上研究了这个主题,但找不到解释。我正在使用 Anaconda 3.6 发行版。
我正在尝试为属性创建一个简单的 getter 和 setter。我将引导您解决我遇到的错误。
class Person:
def __init__(self,name):
self.name=name
bob = Person('Bob Smith')
print(bob.name)
这会打印名字 我同意我没有覆盖 print
或 getattribute
方法。另外,这里没有属性。这是为了测试基本代码是否有效。
我们修改代码添加属性:
class Person:
def __init__(self,name):
self.name=name
@property
def name(self):
"name property docs"
print('fetch...')
return self.name
bob = Person('Bob Smith')
print(bob.name)
当我在 PyCharm 中编写上面的代码时,我得到一个黄色灯泡图标,说明该变量必须是私有的。我不明白其中的道理。
忽略上面,如果我运行上面的代码,我得到:
Traceback (most recent call last): File "C:\..., in run_code
exec(code_obj, self.user_global_ns, self.user_ns) File "<ipython-input-25-62e9a426d2a9>", line 2, in <module>
bob = Person('Bob Smith') File "<ipython-input-24-6c55f4b7326f>", line 4, in __init__
self.name=name AttributeError: can't set attribute
现在,我研究了这个主题,发现有两个修复方法(不知道为什么会这样):
修复 #1: 将变量 name
更改为 _name
class Person:
def __init__(self,name):
self._name=name #Changed name to _name
@property
def name(self):
"name property docs"
print('fetch...')
return self._name #Changed name to _name
bob = Person('Bob Smith')
print(bob.name)
这很好用,因为它可以正确打印输出。
修复 #2: 将 属性 名称从 name(self)
更改为 _name(self)
并将变量名称从 _name
还原为name
class Person:
def __init__(self,name):
self.name=name #changed to name
@property
def _name(self): #Changed to _name
"name property docs"
print('fetch...')
return self.name #changed to name
bob = Person('Bob Smith')
print(bob.name)
现在,这可以按预期打印。
下一步,我使用装饰器创建了 setter
、getter
和 deleter
属性。它们遵循与上述类似的命名约定——即变量名或方法名的前缀 _
:
@_name.setter
def _name(self,value):
"name property setter"
print('change...')
self.name=value
@_name.deleter
def _name(self):
print('remove')
del self.name
bob = Person('Bob Smith')
print(bob.name)
bob.name = 'Bobby Smith'
print(bob.name)
del bob.name
问题:我不太清楚为什么Python 3.x强制在变量名或方法名中添加_
。
根据, What is the difference in python attributes with underscore in front and back, and https://www.python.org/dev/peps/pep-0008/#naming-conventions,下划线前缀对用户来说是一个弱指示,表明该变量是私有变量,但没有额外的机制(Python,类似于什么Java 确实)检查或纠正此类行为。
所以,手头的大问题是,为什么我需要使用下划线来处理属性?我相信那些下划线前缀只是为了让用户知道这是一个私有变量。
我正在使用 Lutz 的书来学习 Python,上面的例子是从他的书中得到的启发。
让我们对您的代码进行修复 1:
class Person:
def __init__(self,name):
self._name=name #Changed name to _name
@property
def name(self):
"name property docs"
print('fetch...')
return self._name #Changed name to _name
bob = Person('Bob Smith')
print(bob.name)
- 您定义
self._name = name
- 那是您的支持字段。
- 您定义了一个方法
def name(self)
- 并用 @property
赋予它属性。
- 您通过
bob = Person('Bob Smith')
创建了您的 class 实例
然后你做 print(bob.name)
- 你在这里叫什么?
您的变量称为 self._name
- bob.name()
将调用“非 属性”方法 .. 为什么 bob.name
仍然有效 - 已完成由 @属性 装饰器提供。
如果你定义会发生什么:
def tata(self):
print(self.name) # also no () after self.name
bob = Person('Bob Smith')
bob.tata()
它还会调用您的@属性 方法,您可以通过'fetch...'
输出进行检查。所以 yourclassinstance.name
的每次调用都将通过 @属性 访问器 - 这就是为什么你不能与它一起使用 self.name
“变量”。
如果您从 def name(self)
内部访问 self.name
- 您会收到循环调用 - 因此:堆栈溢出.
这是纯粹的观察——如果您想了解究竟发生了什么,您必须检查 @property
实现。
您可以在此处更深入地了解主题:
- How do Python properties work?
- How does the @property decorator work in Python?
- What's the pythonic way to use getters and setters?
正如评论中指出的那样,使用 getters/setters 是一种反模式 除非 他们实际上 做某事 :
class Person:
"""Silly example for properties and setter/deleter that do something."""
def __init__(self,name):
self._name = name # bypass name setter by directly setting it
self._name_access_counter = 0
self._name_change_counter = 0
self._name_history = [name]
@property
def name(self):
"""Counts any access and returns name + count"""
self._name_access_counter += 1
return f'{self._name} ({self._name_access_counter})'
@name.setter
def name(self, value):
"""Allow only 3 name changes, and enforce names to be CAPITALs"""
if value == self._name:
return
new_value = str(value).upper()
if self._name_change_counter < 3:
self._name_change_counter += 1
print(f'({self._name_change_counter}/3 changes: {self._name} => {new_value}')
self._name_history.append(new_value)
self._name = new_value
else:
print(f"no change allowed: {self._name} => {new_value} not set!")
@name.deleter
def name(self):
"""Misuse of del - resets counters/history for example purposes"""
self._name_access_counter = 0
self._name_change_counter = 0
self._name_history = self._name_history[:1] # keep initial name
self._name = self._name_history[0] # reset to initial name
print("deleted history and reset changes")
@property
def history(self):
return self._name_history
用法:
p = Person("Maria")
print(list(p.name for _ in range(5)))
for name in ["Luigi", "Mario", 42, "King"]:
p.name = name
print(p.name) # counter will count ANY get access
print(p.history)
del (p.name)
print(p.name)
print(p.history)
输出:
# get 5 times and print as list
['Maria (1)', 'Maria (2)', 'Maria (3)', 'Maria (4)', 'Maria (5)']
# try to change 4 times
(1/3 changes: Maria => LUIGI
LUIGI (6)
(2/3 changes: LUIGI => MARIO
MARIO (7)
(3/3 changes: MARIO => 42
42 (8)
no change allowed: 42 => KING not set!
42 (9)
# print history so far
['Maria', 'LUIGI', 'MARIO', 'KING']
# delete name, print name and history after delete
deleted history and reset changes
Maria (1)
['Maria']
我是 Python 的新手。所以,如果这是一个基本问题,请原谅我。我在 Internet 和 SO 上研究了这个主题,但找不到解释。我正在使用 Anaconda 3.6 发行版。
我正在尝试为属性创建一个简单的 getter 和 setter。我将引导您解决我遇到的错误。
class Person:
def __init__(self,name):
self.name=name
bob = Person('Bob Smith')
print(bob.name)
这会打印名字 我同意我没有覆盖 print
或 getattribute
方法。另外,这里没有属性。这是为了测试基本代码是否有效。
我们修改代码添加属性:
class Person:
def __init__(self,name):
self.name=name
@property
def name(self):
"name property docs"
print('fetch...')
return self.name
bob = Person('Bob Smith')
print(bob.name)
当我在 PyCharm 中编写上面的代码时,我得到一个黄色灯泡图标,说明该变量必须是私有的。我不明白其中的道理。
忽略上面,如果我运行上面的代码,我得到:
Traceback (most recent call last): File "C:\..., in run_code exec(code_obj, self.user_global_ns, self.user_ns) File "<ipython-input-25-62e9a426d2a9>", line 2, in <module> bob = Person('Bob Smith') File "<ipython-input-24-6c55f4b7326f>", line 4, in __init__ self.name=name AttributeError: can't set attribute
现在,我研究了这个主题,发现有两个修复方法(不知道为什么会这样):
修复 #1: 将变量 name
更改为 _name
class Person:
def __init__(self,name):
self._name=name #Changed name to _name
@property
def name(self):
"name property docs"
print('fetch...')
return self._name #Changed name to _name
bob = Person('Bob Smith')
print(bob.name)
这很好用,因为它可以正确打印输出。
修复 #2: 将 属性 名称从 name(self)
更改为 _name(self)
并将变量名称从 _name
还原为name
class Person:
def __init__(self,name):
self.name=name #changed to name
@property
def _name(self): #Changed to _name
"name property docs"
print('fetch...')
return self.name #changed to name
bob = Person('Bob Smith')
print(bob.name)
现在,这可以按预期打印。
下一步,我使用装饰器创建了 setter
、getter
和 deleter
属性。它们遵循与上述类似的命名约定——即变量名或方法名的前缀 _
:
@_name.setter
def _name(self,value):
"name property setter"
print('change...')
self.name=value
@_name.deleter
def _name(self):
print('remove')
del self.name
bob = Person('Bob Smith')
print(bob.name)
bob.name = 'Bobby Smith'
print(bob.name)
del bob.name
问题:我不太清楚为什么Python 3.x强制在变量名或方法名中添加_
。
根据
所以,手头的大问题是,为什么我需要使用下划线来处理属性?我相信那些下划线前缀只是为了让用户知道这是一个私有变量。
我正在使用 Lutz 的书来学习 Python,上面的例子是从他的书中得到的启发。
让我们对您的代码进行修复 1:
class Person:
def __init__(self,name):
self._name=name #Changed name to _name
@property
def name(self):
"name property docs"
print('fetch...')
return self._name #Changed name to _name
bob = Person('Bob Smith')
print(bob.name)
- 您定义
self._name = name
- 那是您的支持字段。 - 您定义了一个方法
def name(self)
- 并用@property
赋予它属性。 - 您通过
bob = Person('Bob Smith')
创建了您的 class 实例
然后你做 print(bob.name)
- 你在这里叫什么?
您的变量称为 self._name
- bob.name()
将调用“非 属性”方法 .. 为什么 bob.name
仍然有效 - 已完成由 @属性 装饰器提供。
如果你定义会发生什么:
def tata(self):
print(self.name) # also no () after self.name
bob = Person('Bob Smith')
bob.tata()
它还会调用您的@属性 方法,您可以通过'fetch...'
输出进行检查。所以 yourclassinstance.name
的每次调用都将通过 @属性 访问器 - 这就是为什么你不能与它一起使用 self.name
“变量”。
如果您从 def name(self)
内部访问 self.name
- 您会收到循环调用 - 因此:堆栈溢出.
这是纯粹的观察——如果您想了解究竟发生了什么,您必须检查 @property
实现。
您可以在此处更深入地了解主题:
- How do Python properties work?
- How does the @property decorator work in Python?
- What's the pythonic way to use getters and setters?
正如评论中指出的那样,使用 getters/setters 是一种反模式 除非 他们实际上 做某事 :
class Person:
"""Silly example for properties and setter/deleter that do something."""
def __init__(self,name):
self._name = name # bypass name setter by directly setting it
self._name_access_counter = 0
self._name_change_counter = 0
self._name_history = [name]
@property
def name(self):
"""Counts any access and returns name + count"""
self._name_access_counter += 1
return f'{self._name} ({self._name_access_counter})'
@name.setter
def name(self, value):
"""Allow only 3 name changes, and enforce names to be CAPITALs"""
if value == self._name:
return
new_value = str(value).upper()
if self._name_change_counter < 3:
self._name_change_counter += 1
print(f'({self._name_change_counter}/3 changes: {self._name} => {new_value}')
self._name_history.append(new_value)
self._name = new_value
else:
print(f"no change allowed: {self._name} => {new_value} not set!")
@name.deleter
def name(self):
"""Misuse of del - resets counters/history for example purposes"""
self._name_access_counter = 0
self._name_change_counter = 0
self._name_history = self._name_history[:1] # keep initial name
self._name = self._name_history[0] # reset to initial name
print("deleted history and reset changes")
@property
def history(self):
return self._name_history
用法:
p = Person("Maria")
print(list(p.name for _ in range(5)))
for name in ["Luigi", "Mario", 42, "King"]:
p.name = name
print(p.name) # counter will count ANY get access
print(p.history)
del (p.name)
print(p.name)
print(p.history)
输出:
# get 5 times and print as list
['Maria (1)', 'Maria (2)', 'Maria (3)', 'Maria (4)', 'Maria (5)']
# try to change 4 times
(1/3 changes: Maria => LUIGI
LUIGI (6)
(2/3 changes: LUIGI => MARIO
MARIO (7)
(3/3 changes: MARIO => 42
42 (8)
no change allowed: 42 => KING not set!
42 (9)
# print history so far
['Maria', 'LUIGI', 'MARIO', 'KING']
# delete name, print name and history after delete
deleted history and reset changes
Maria (1)
['Maria']