如何将变量从命名空间传递到引用命名空间
How to pass variable from Namespace to Reference namespace
我脑子坏了。该程序设置为向用户询问地址。一个简单的控制台问题,将用户输入放入一个字符串中。然后我希望将变量传递给引用 class 库以将字符串放入 QRcode "barcode".
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using QRmaker;
namespace AddressInq
{
class Program
{
public class getInput
{
public static string input { get; set; }
}
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Please enter the address: ");
string input = Console.ReadLine();
}
}
}
二维码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Drawing;
using QRCoder;
namespace QRmaker
{
class program
{
public void codeMake()
{
QRCodeGenerator generator = new QRCodeGenerator();
QRCodeData qrCodeData = generator.CreateQrCode(input, QRCodeGenerator.ECCLevel.Q);
QRCode qrCode = new QRCode(qrCodeData);
Bitmap qrCodeImage = qrCode.GetGraphic(20);
qrCodeImage.Save("Address.bmp");
}
}
}
试试这个:
在 QRMaker 中:
namespace QRmaker
{
class Program
{
public static void codeMake(string input)
{
var generator = new QRCodeGenerator();
var qrCodeData = generator.CreateQrCode(input, QRCodeGenerator.ECCLevel.Q);
var qrCode = new QRCode(qrCodeData);
var qrCodeImage = qrCode.GetGraphic(20);
qrCodeImage.Save("Address.bmp");
}
}
}
在地址查询中:
namespace AddressInq
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Please enter the address: ");
QRmaker.Program.codeMake(Console.ReadLine());
}
}
}
我所做的是将 codeMake
方法转换为 static
,这样您就不必实例化 Program
class 来访问它...
您必须调用 QRmaker
命名空间中的 Program
class
,包括 class 名称之前的命名空间:Namespace.Class.Method
.
我脑子坏了。该程序设置为向用户询问地址。一个简单的控制台问题,将用户输入放入一个字符串中。然后我希望将变量传递给引用 class 库以将字符串放入 QRcode "barcode".
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using QRmaker;
namespace AddressInq
{
class Program
{
public class getInput
{
public static string input { get; set; }
}
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Please enter the address: ");
string input = Console.ReadLine();
}
}
}
二维码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Drawing;
using QRCoder;
namespace QRmaker
{
class program
{
public void codeMake()
{
QRCodeGenerator generator = new QRCodeGenerator();
QRCodeData qrCodeData = generator.CreateQrCode(input, QRCodeGenerator.ECCLevel.Q);
QRCode qrCode = new QRCode(qrCodeData);
Bitmap qrCodeImage = qrCode.GetGraphic(20);
qrCodeImage.Save("Address.bmp");
}
}
}
试试这个:
在 QRMaker 中:
namespace QRmaker
{
class Program
{
public static void codeMake(string input)
{
var generator = new QRCodeGenerator();
var qrCodeData = generator.CreateQrCode(input, QRCodeGenerator.ECCLevel.Q);
var qrCode = new QRCode(qrCodeData);
var qrCodeImage = qrCode.GetGraphic(20);
qrCodeImage.Save("Address.bmp");
}
}
}
在地址查询中:
namespace AddressInq
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Please enter the address: ");
QRmaker.Program.codeMake(Console.ReadLine());
}
}
}
我所做的是将 codeMake
方法转换为 static
,这样您就不必实例化 Program
class 来访问它...
您必须调用 QRmaker
命名空间中的 Program
class
,包括 class 名称之前的命名空间:Namespace.Class.Method
.