仅使用 OpenGL ES 时是否需要 AppCompat?

Is AppCompat necessary when solely working with OpenGL ES?

我对 Android 有点陌生,我试图用 OpenGL ES 创建一个简单的游戏,我想知道你是否真的需要 appCombat,因为我也管理整个 UI 来自 opengl。 按照我的理解,在这种情况下,appCombat就没有任何作用了吧?

AppCompact 永远不会 required/necessary。这取决于你的目标是什么。例如,在我的应用程序中,即使我的应用程序具有普通图形界面(我的意思是:非 OpenGL),我也不使用任何 AppCompact。在您的情况下,您只使用 Opengl,因此没有必要。