嵌套或继承的类型特征

Nested or inherited type traits

我希望使用模板创建具有强类型的通用顶点数据容器。部分界面如下所示:

template <VertexFormat VF>
class VertexData
{
public:
    template<uint32_t I>
    (StronglyTypedVertex*) vertices();
};

其中 VertexFormat 是枚举,I 是不同数据流的索引,StronglyTypedVertex 是生成的顶点数据。给定顶点数据存储为两个独立的位置和纹理坐标流(枚举 VertexFormat::Pos3_TexCoord2),使用上述顶点数据容器将如下所示:

VertexData<VertexFormat::Pos3_TexCoord2> vertexData;
Vector3* positions = vertexData.vertices<0>();
Vector2* texCoords = vertexData.vertices<1>();

这似乎是类型特征适用的类型。我已经设法使用具有 2 个属性的平面类型特征来工作,如下所示:

template<VertexFormat VF, uint32_t I>
struct VertexTraits
{
};

template<>
struct VertexTraits<VertexFormat::Pos3_TexCoords2, 0>
{
    using Type = Vector3;
};

template<>
struct VertexTraits<VertexFormat::Pos3_TexCoords2, 1>
{
    using Type = Vector2;
};

然后,VertexData::vertices的签名变成:

template<uint32_t I>
VertexTraits<VF, I>::Type* vertices();

但是,这并不像我想要的那样方便,因为顶点格式和流索引的每个排列都需要其自己的类型特征特化。我希望能够对其中的所有流执行单个顶点特征,如下所示:

template<>
struct VertexTraits<VertexFormat::Pos3_TexCoords2>
{
    using Stream0Type = Vector2; // Or some other similar declaration
    using Stream1Type = Vector3;
};

我已经尝试在 VertexTrait 中嵌套具有 Stream 特征的特征类型,并且我已经尝试通过 CRTP 使用继承,但是我无法为这两种情况获得完全正确的语法。什么方法适用于此?如果使用未定义的流(即:上例中的 Stream2Type),是否可以以引入静态断言或编译时错误的方式完成?

你可以像这样嵌套特征:

template<VertexFormat VF>
struct VertexTraits;

template<>
struct VertexTraits<VertexFormat::Pos3_TexCoords2>
{
private:
    template<uint32_t I>
    struct TypeSelector;

public:
    template<uint32_t I>
    using Type = typename TypeSelector<I>::Type;
};

template<>
struct VertexTraits<VertexFormat::Pos3_TexCoords2>::TypeSelector<0>
{
    using Type = Vector3;
};

template<>
struct VertexTraits<VertexFormat::Pos3_TexCoords2>::TypeSelector<1>
{
    using Type = Vector2;
};

但是,使用它的语法非常难看:

template<uint32_t I>
typename VertexTraits<VF>::template Type<I>* vertices();

您可以使用类型别名

template<VertexFormat VF, uint32_t I>
using VertexTraits_ = typename VertexTraits<VF>::template Type<I>;

然后写

template<uint32_t I>
VertexTraits_<VF, I>* vertices();

https://godbolt.org/g/s82sPN

Do not forget 对依赖类型使用 typenametemplate

为了避免 TypeSelectorVertexTraits 之外的丑陋特化,可以使用 decltype 和重载解析:

template<>
struct VertexTraits<VertexFormat::Pos3_TexCoords2>
{
    static Vector3 type_selector(std::integral_constant<uint32_t, 0>);
    static Vector2 type_selector(std::integral_constant<uint32_t, 1>);

    template<uint32_t I>
    using Type = decltype(type_selector(std::integral_constant<uint32_t, I>{}));
};

https://godbolt.org/g/VFRT9H