在资产库中播放音频

Playing audio in asset library

我正在尝试 load/play 资产库中的音频文件存储,但由于某种原因无法在捆绑包中找到它。

这是我的代码:

func playAudio() {

    let path = Bundle.main.path(forResource: "sound", ofType:nil)!
    let url = URL(fileURLWithPath: path)

    do {
       sound = try AVAudioPlayer(contentsOf: url)
        sound?.play()
    } catch {
        // do something
    }
}

你们中有人知道我做错了什么吗?或者为什么 Xcode 找不到文件?

but for some reason it can not be found in the bundle

因为它不在捆绑包中。它在资产目录中。

使用 NSDataAsset class 获取它。

let data = NSDataAsset(name: "sound")!

如何播放资产目录中的音频

  1. 在您的资产目录中创建一个新的“数据集”资产(不是图像资产)

  2. 将音频文件拖到上面并正确命名,例如“mySound”(避免使用已用于图像资产的名称)

  3. 使用上面的代码通过playAudioAsset("mySound")播放

    Class MyClass {
    
       var audioPlayer: AVAudioPlayer!
    
       ...
    
       func playAudioAsset(_ assetName : String) {
          guard let audioData = NSDataAsset(name: assetName)?.data else {
             fatalError("Unable to find asset \(assetName)")
          }
    
          do {
             audioPlayer = try AVAudioPlayer(data: audioData)
             audioPlayer.play()
          } catch {
             fatalError(error.localizedDescription)
        }
    }